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团队档案 / 开发与发行

网易游戏 · Naked Rain 工作室

《无限大》的研发团队,做都市幻想开放世界。

玩家口碑

更新于

Naked Rain的《无限大》在实际试玩里呈现出两面。GamesRadar作者2026年9月记录的一小时体验中,城市摆荡容易上手,开车和射击也比预期扎实,街区里的商店、影院让人想停下来看看。但试玩很快从都市追车跳到乡间潜行,段落之间缺少自然衔接,让作者觉得点子很多、整体感还不够。对这个工作室,现阶段能肯定的是它敢把城市互动做得很丰富;这些玩法能否组成一个有吸引力的完整游戏,还需要正式版证明。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

团队介绍

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Naked Rain是《无限大》(ANANTA)背后的网易研发团队。作品早期用过Project Mugen等名称,玩家看到城市、角色在楼宇之间移动以及都市异常事件的预告时,接触的就是这个项目。

团队公开的方向,是把动画风格角色放进现代城市,让交通、战斗、探索和日常活动共享同一片空间。相比单纯用一座城市装下任务,它想让在城里移动和闲逛本身也有吸引力。不过,这些是公开展示与设计方向,不能提前写成完整游戏已经实现的体验。

Naked Rain的公司履历目前主要围绕这一款作品展开。城市移动、探索与角色互动,是这个新团队公开展示的重点。真正能建立团队口碑的,仍是玩家实际玩到的版本、后续修改和长期服务。

参考资料

  1. 网易官方:Naked Rain与《ANANTA》项目介绍
  2. 《ANANTA/无限大》官方页面

团队如何走到今天

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开发与发行记录

开发与发行目录

按开发、发行署名收录

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

共 1 款,当前展示 1–1 款