从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
幻城网络先尝试制作MMORPG《水晶时代》,已有演示版本,却受资金、人手和市场竞争所限搁下项目。为了让团队继续做下去,2005年5月开始转向休闲网游,完成《贪吃宝贝》和《反恐炸弹人》。
当年6月,上海幻城网络科技有限公司与久游签下两作的独家发行授权。10月的开发者采访记下郑超的制作人兼主策划职务,以及工作室转型的经过;11月发布资料又保留了与久游合作研发的署名。这段经历不只是产品名单,也留下了小团队在制作理想与生存成本之间作选择的过程。
团队档案 / 开发商
制作《反恐炸弹人》《贪吃宝贝》的上海工作室。
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了解团队与作品目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。
从玩家熟悉的作品说起
幻城网络先尝试制作MMORPG《水晶时代》,已有演示版本,却受资金、人手和市场竞争所限搁下项目。为了让团队继续做下去,2005年5月开始转向休闲网游,完成《贪吃宝贝》和《反恐炸弹人》。
当年6月,上海幻城网络科技有限公司与久游签下两作的独家发行授权。10月的开发者采访记下郑超的制作人兼主策划职务,以及工作室转型的经过;11月发布资料又保留了与久游合作研发的署名。这段经历不只是产品名单,也留下了小团队在制作理想与生存成本之间作选择的过程。
团队如何走到今天
主要原作研发2005年前后
2005年6月独家授权公告具名开发两款作品,10月开发者采访说明工作室转型经过。
从这里认识
开发与发行记录
历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。
共 1 款,当前展示 1–1 款