从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
2012年,Chris Roberts与一批游戏、电影从业者在奥斯汀创立Cloud Imperium。公司围绕《星际公民》与单人作品《Squadron 42》展开研发,前者将飞行、战斗与太空生活放进多人世界。
Roberts早年的设计文章回顾了《Freelancer》未能实现的多人宇宙构想。《星际公民》让他有机会重新尝试,也让团队进入了长期开发与公开测试的过程。玩家通过体验版本提出意见,原厂持续公布工作进度;这种开发方式同时伴随着对稳定性与交付速度的争论。
团队档案 / 开发商
CIG
把太空模拟扩展成持续在线宇宙的研发团队
目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。
从玩家熟悉的作品说起
2012年,Chris Roberts与一批游戏、电影从业者在奥斯汀创立Cloud Imperium。公司围绕《星际公民》与单人作品《Squadron 42》展开研发,前者将飞行、战斗与太空生活放进多人世界。
Roberts早年的设计文章回顾了《Freelancer》未能实现的多人宇宙构想。《星际公民》让他有机会重新尝试,也让团队进入了长期开发与公开测试的过程。玩家通过体验版本提出意见,原厂持续公布工作进度;这种开发方式同时伴随着对稳定性与交付速度的争论。
团队如何走到今天
研发公开署名与项目沿革
制作多人太空宇宙与Alpha测试版本。
Cloud Imperium创始人,《星际公民》创作发起者。
创始人2012年起
发起太空游戏研发,公开阐述本作的设计愿景。
参与本站收录的作品
从这里认识