从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
梵天在《再战Online》的产品关系中承担运营一侧的角色,但它早期的业务并不只限于发游戏。2013年公司自己发布的招聘材料,还列过FancyWorld引擎、三维网游开发和《梵天OL》等项目,能看到当时围绕技术与内容组建团队的计划。
《梵天OL》采用魔幻与机械混合题材,另一款军事射击项目则招募关卡、程序与写实美术人员。服务器同步、编辑器、角色和动作都在需求里,这些具体岗位比“领先技术”之类的宣传更能说明研发工作准备覆盖什么。
不过招聘计划并不等于每个项目最终都完成,也不能据此推断后来各年的人员和经营状态。玩家今天通过《再战》找到梵天,关心的是枪械、载具、版本与服务器,而早期引擎介绍只能提供历史背景。引擎、场景和战斗系统最终要一起运转,才会成为一场可以进入的比赛。《再战》这段项目经历,也把梵天此前偏技术的工作与普通玩家看得见、操作得到的内容连在一起。
