从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
DICE 在《Battlefield Heroes》里给《战地》换了一副卡通面貌。斯德哥尔摩团队保留阵营协作与载具战斗,却用第三人称视角、鲜明角色和更容易上手的节奏尝试接近不同玩家。
EA 在 2008 年公开项目时,也把它放在 Play 4 Free 业务的前列。高级制作人 Ben Cousins 谈到降低进入门槛;制作团队面对的课题,则是在轻松外观之下,让职业、地图和团队配合仍然有可反复研究的空间。
团队档案 / 开发商
EA DICE
让 Battlefield Heroes 以卡通射击探索免费在线对战
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了解团队与作品目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。
从玩家熟悉的作品说起
DICE 在《Battlefield Heroes》里给《战地》换了一副卡通面貌。斯德哥尔摩团队保留阵营协作与载具战斗,却用第三人称视角、鲜明角色和更容易上手的节奏尝试接近不同玩家。
EA 在 2008 年公开项目时,也把它放在 Play 4 Free 业务的前列。高级制作人 Ben Cousins 谈到降低进入门槛;制作团队面对的课题,则是在轻松外观之下,让职业、地图和团队配合仍然有可反复研究的空间。
团队如何走到今天
2008年1月21日
EA 宣布由 DICE 制作新在线射击作品,并以 Play 4 Free 模式发行。
原始开发
制作 Battlefield Heroes 的卡通团队射击系统。
Battlefield Heroes 的高级制作人,在 EA DICE 参与免费在线射击方向。
通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。
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