从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
猎魂工作室做的就是《斗罗大陆:猎魂世界》。对熟悉斗罗故事的人来说,它的任务很直接:把只能读到或看到的武魂、魂兽和星斗大森林,变成可以亲手探索、搭配技能和组队挑战的游戏。
2024年制作人以“老猎头”的名字发布开发者文章,谈到团队从玩家讨论里整理建模、原著还原和打击感方面的期待,也选择用实机画面公开项目。这些说法反映的是当时的开发目标,是否完成,仍然要靠后来各个版本的实际表现回答。
工作室与三七游戏的研发体系相连,三七互娱的产品目录也列有这款作品。它是具体制作团队的名称,不等于一家拥有三七所有作品履历的独立公司。比起集团获过什么奖,玩家更容易感受到的是魂环和武魂是否有搭配空间、世界探索会不会重复、朋友能不能顺畅组队。这些也是理解这支团队时更值得持续观察的部分。
