从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
武神世纪于2008年在北京成立。《武神》《神话》随后成为它旗下端游的主要名字,武神平台把这些作品带到玩家面前。2011年,公司收购上海神往与当时名为武神梦幻的乐友互动,运营方与研发团队在组织上汇到一起。
这段历史不能只用一个母公司名字概括。《水浒无双》《烽火大唐》有上海神往的制作经历,《神话》早期则出自乐友互动团队,后续人员转入武神世纪。2014年的披露文件还记录了公司向手游转型、继续维护已有端游的安排,留下了那个市场变化时期的具体选择。
团队档案 / 开发与发行
在武神平台汇集研发、运营与海外授权的端游公司
本站已收录 7 款游戏
了解团队与作品目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。
从玩家熟悉的作品说起
武神世纪于2008年在北京成立。《武神》《神话》随后成为它旗下端游的主要名字,武神平台把这些作品带到玩家面前。2011年,公司收购上海神往与当时名为武神梦幻的乐友互动,运营方与研发团队在组织上汇到一起。
这段历史不能只用一个母公司名字概括。《水浒无双》《烽火大唐》有上海神往的制作经历,《神话》早期则出自乐友互动团队,后续人员转入武神世纪。2014年的披露文件还记录了公司向手游转型、继续维护已有端游的安排,留下了那个市场变化时期的具体选择。
团队如何走到今天
2008-11-17
2011年
2014年
报告说明研发重点转向手机游戏,同时保留既有端游维护团队;这是当年安排,不代表当前状态。
从这里认识
开发与发行记录
历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。
共 4 款,当前展示 1–4 款