从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
Red Duck做的《战地之王》,让国内玩家记住了不同兵种的职责和枪械选择。侦察、正面交火与远程控制需要考虑距离和路线,队友用什么配置,也会影响自己怎样进入同一场战斗。
这家韩国团队以在线游戏研发为主,2007年的公司资料同时介绍《A.V.A》与《GongBak》。前者是现代军事射击,后者取材足排球运动,看起来很不一样,却都围绕短局比赛、队伍配合和反复练习展开。
两款作品在当年的韩国FTTH内容比赛中分别得到银奖与铜奖,也保存了Red Duck早期同时制作射击和体育的记录。《战地之王》后来通过不同伙伴进入多个地区,国内外服务有各自变化。原团队留下的是人物、武器与战斗系统的制作,玩家在不同年代通过不同运营入口再次接触到的,则是这套原作继续流转的历史。
