从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
S2 Games制作了《Heroes of Newerth》。团队希望把熟悉的英雄对战玩法放进独立引擎,2013年与腾讯公布大陆代理合作时,作品有了中文名《超神英雄》。制作人Brent在当年的访谈里讲到双方调整神话设定、界面和新手引导的过程:原作进入新的市场,研发也围绕当地玩家的理解方式继续修改。
2015年,Garena收购HON,原项目团队整体转入新成立的Frostburn工作室,继续开发和维护。这次交接改变了作品背后的组织关系。S2留下的是原作与早期大陆版本的研发经历,Frostburn接下后续制作;一款长期运营的游戏,因而留下两支公司在不同阶段的署名。
