从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
香港云起在经营多地区游戏代理之后,开始组建自己的开发队伍。2006年,它在上海设立宏龙网络;经过准备,校园题材的《幻想学园》进入制作。学系成为角色的成长方向,选修课、宠物进化和骑乘把校园延展成三维幻想世界。
2008年,集团研发总监接受采访,说明上海宏龙是具体开发公司,千峰云起则承担大陆运营。项目走向各地时,制作与地区服务由不同公司接续,这条分工比笼统的集团研发署名更能说明作品的来路。
团队档案 / 开发商
《幻想学园Online》的具体开发公司。
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了解团队与作品目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。
从玩家熟悉的作品说起
香港云起在经营多地区游戏代理之后,开始组建自己的开发队伍。2006年,它在上海设立宏龙网络;经过准备,校园题材的《幻想学园》进入制作。学系成为角色的成长方向,选修课、宠物进化和骑乘把校园延展成三维幻想世界。
2008年,集团研发总监接受采访,说明上海宏龙是具体开发公司,千峰云起则承担大陆运营。项目走向各地时,制作与地区服务由不同公司接续,这条分工比笼统的集团研发署名更能说明作品的来路。
团队如何走到今天
原作研发2006—2008年前后
研发总监访谈明确上海宏龙为集团设立的具体开发公司。
从这里认识
开发与发行记录
历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。
共 1 款,当前展示 1–1 款