从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
PARABES参与《魔法奇兵Online》的开发合作。2003年的产品发布将它与Maya Online联系在一起,游戏采用3D魔法世界和动作式交锋。上海凯图负责大陆发行,各方职责在同一产品公告中分别出现,不能把引进公司替作原作研发商。
团队档案 / 开发商
《魔法奇兵Online》的研发
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了解团队与作品目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。
从玩家熟悉的作品说起
PARABES参与《魔法奇兵Online》的开发合作。2003年的产品发布将它与Maya Online联系在一起,游戏采用3D魔法世界和动作式交锋。上海凯图负责大陆发行,各方职责在同一产品公告中分别出现,不能把引进公司替作原作研发商。
团队如何走到今天
研发
从这里认识
开发与发行记录
历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。
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