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团队档案 / 开发与发行

Trion Worlds

Trion World Network

以持续在线世界起步,留下Trove及资产交接的制作经历

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团队介绍

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2006年,Lars Buttler与Jon Van Caneghem创办Trion。一个曾负责艺电的全球在线业务,另一个以《魔法门》系列留下制作经历;他们把新的公司放在持续联网、服务器驱动的游戏服务上。早期融资公告使用Trion World Network之名,后来玩家更熟悉的名字是Trion Worlds。

Trove把这条路线带到方块世界:冒险、职业成长与建造共享同一账号,个人住所和公会世界可以被长期经营。2017年,360以《宝藏世界》之名在中国大陆代理这部作品。2018年,gamigo披露收购Trion主要资产,包括Trove等游戏组合,后续服务由新的团队接续。这是一场作品和业务资产的交接,原研发公司的历史与后来的gamigo运营署名分别保留。

参考资料

  1. Trion原厂2008融资稿与2006成立及创始人
  2. 360官方确认Trove原研发Trion Worlds与国服代理
  3. gamigo2018收购Trion Worlds资产的正式披露

团队如何走到今天

团队脉络

  1. 2006年

    两位创始人开始持续在线游戏事业

    原厂2008年融资公告回顾2006年成立,由Lars Buttler与Jon Van Caneghem共同创办。

    查看资料来源 (1)
  2. 2008年

    以Trion World Network之名披露融资

    原厂公告明确服务器驱动的联网游戏方向,并记载雷德伍德城总部。

    查看资料来源 (1)
  3. 2017年

    Trove进入中国大陆代理目录

    360原始公告明确Trion Worlds研发与宝藏世界大陆代理合作。

    查看资料来源 (1)
  4. 2018-10-22

    主要游戏资产交由gamigo接续

    gamigo正式披露收购Trion主要资产,子公司Golden Gate承接相关运营业务;Trove、Rift等游戏资产由接续团队继续经营。

    查看资料来源 (1)

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开发与发行记录

开发与发行目录

按开发、发行署名收录

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

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