从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
Player First Games围绕《MultiVersus》让不同世界的华纳角色同场交手,双人配合是这部平台格斗游戏的重要方向。作品先在2022年测试,2024年正式推出;同年7月,团队加入华纳兄弟游戏。
2025年2月,华纳宣布关闭工作室,游戏的在线服务也在5月底结束。几年的制作留下了角色与对战系统,也留下一个持续运营项目未能走远的结果。玩家后来的联网复原由社区推进,与这支原开发团队分开记录。
团队档案 / 开发商
PFG
把华纳角色带进双人平台格斗,经历测试、重启与关服。
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了解团队与作品目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。
从玩家熟悉的作品说起
Player First Games围绕《MultiVersus》让不同世界的华纳角色同场交手,双人配合是这部平台格斗游戏的重要方向。作品先在2022年测试,2024年正式推出;同年7月,团队加入华纳兄弟游戏。
2025年2月,华纳宣布关闭工作室,游戏的在线服务也在5月底结束。几年的制作留下了角色与对战系统,也留下一个持续运营项目未能走远的结果。玩家后来的联网复原由社区推进,与这支原开发团队分开记录。
团队如何走到今天
2022年
Steam保留2022年的早期发行记录,正式全球推出则在2024年。
2024-07-22
华纳宣布收购,并列出Tony Huynh和Chris White的团队领导职责。
2025年2—5月
2月公司声明列出关闭工作室;5月30日游戏在线服务结束。
研发原作开发及2024年正式版
制作角色、平台格斗与多人合作对战体验。
Player First Games联合创办人及技术负责人。
联合创办人、技术负责人2024年官方收购公告
参与本站收录的作品
Player First Games联合创办人,带领MultiVersus制作团队。
联合创办人、团队负责人2024年官方收购公告
参与本站收录的作品
从这里认识