从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
Mythic是《Warhammer Online: Age of Reckoning》的原始研发团队。它将战锤世界里的阵营敌对关系做成多人在线战争:小规模遭遇、据点攻防和持续争夺彼此连接,玩家的公会组织成为战斗的一部分。
台湾引进期间,战谷派产品与客服人员到美国团队受训,学习处理在线世界里的玩家问题。这段经历说明,代理工作不仅是翻译客户端,也包含服务工具、测试准备和客服协作。官服结束后的Return of Reckoning由玩家社区维护,与原研发公司分开记录。
团队档案 / 开发商
EA Mythic
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从玩家熟悉的作品说起
Mythic是《Warhammer Online: Age of Reckoning》的原始研发团队。它将战锤世界里的阵营敌对关系做成多人在线战争:小规模遭遇、据点攻防和持续争夺彼此连接,玩家的公会组织成为战斗的一部分。
台湾引进期间,战谷派产品与客服人员到美国团队受训,学习处理在线世界里的玩家问题。这段经历说明,代理工作不仅是翻译客户端,也包含服务工具、测试准备和客服协作。官服结束后的Return of Reckoning由玩家社区维护,与原研发公司分开记录。
团队如何走到今天
历史作品资料
Mythic是《Warhammer Online: Age of Reckoning》的原始研发团队。它将战锤世界里的阵营敌对关系做成多人在线战争:小规模遭遇、据点攻防和持续争夺彼此连接,玩家的公会组织成为战斗的一部分。
原始研发原作研发时期
承担原始PC版本制作;后续地区服务另行记录。
从这里认识