从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
GOOD FUN CORPORATION把HUNGER放在遭瘟疫侵袭的架空欧洲,负责开发与发行。团队尝试将近战、枪械和长期角色成长放进撤离玩法,使准备装备、完成任务与一次次冒险相互影响。现在能看到的是测试中的产品方向,还不能用未发行版本的规划替代最终成品。
团队档案 / 开发与发行
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从玩家熟悉的作品说起
GOOD FUN CORPORATION把HUNGER放在遭瘟疫侵袭的架空欧洲,负责开发与发行。团队尝试将近战、枪械和长期角色成长放进撤离玩法,使准备装备、完成任务与一次次冒险相互影响。现在能看到的是测试中的产品方向,还不能用未发行版本的规划替代最终成品。
团队如何走到今天
开发与发行
负责本页所述版本的开发与发行;历史与地区范围见幕后介绍。
从这里认识
开发与发行记录
历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。
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