从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
2010年,《星空之恋》在上海举行发布会。神州橘子的营运长何嘉兴介绍这款游戏在大陆的运营计划,星座、配对与社交活动成为版本对玩家的主要表达。
原作由玩酷科技开发,台湾游戏橘子与其他地区发行方又有各自的署名。神州橘子在这里连接的是大陆服务的一段经历;现有材料可以确认品牌与项目关系,完整法人名称和后续运营沿革仍待原始资料补证。
团队档案 / 发行商
《星空之恋》的历史大陆运营品牌。
本站已收录 1 款游戏
了解团队与作品目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。
从玩家熟悉的作品说起
2010年,《星空之恋》在上海举行发布会。神州橘子的营运长何嘉兴介绍这款游戏在大陆的运营计划,星座、配对与社交活动成为版本对玩家的主要表达。
原作由玩酷科技开发,台湾游戏橘子与其他地区发行方又有各自的署名。神州橘子在这里连接的是大陆服务的一段经历;现有材料可以确认品牌与项目关系,完整法人名称和后续运营沿革仍待原始资料补证。
团队如何走到今天
历史大陆运营原PC版本历史时期
《星空之恋》在大陆由神州橘子运营。2010年上海发布会中,营运长何嘉兴明确介绍了大陆运营计划;台湾游戏橘子和各地海外版本的发行署名继续按地区保存。
从这里认识
开发与发行记录
历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。
共 1 款,当前展示 1–1 款