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团队档案 / 开发与发行

广州多益网络股份有限公司

多益品牌的公司主体,作品横跨长期回合制网游与合作射击。

玩家口碑

更新于

多益《梦想世界》的老玩家,很容易把角色和固定队一起看待。2021年官方论坛的一位长期玩家说,重新玩起来并不是因为新内容多惊艳,而是终于有了能稳定打副本、做日常的队伍;但朋友上线时间对不上、野队不合适,都会让花钱养好的角色无事可做。另一位回归玩家在贴吧分享剧情流程时,也特别感谢多年前认识的人随叫随到地帮忙。这样的口碑不只是招式好不好研究:游戏能留下关系和共同目标,组队门槛与日常安排也可能把同一批人挡在乐趣外。

整理自公开玩家讨论,评价会因作品、地区和时期而不同。

从玩家熟悉的作品说起

团队介绍

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广州多益网络股份有限公司对应的是玩家常说的多益网络公司主体。若是从《梦想世界》《神武》或《枪火重生》认识它,实际接触的是不同作品和团队;完整公司名通常出现在服务协议、发行资料与企业信息里。

梦想世界的回合战斗,不只是双方轮流按技能。招式学习、克制与不同战斗选择,构成了它很重要的辨识度;神武及后来幻唐志相关产品,则继续围绕角色、宠物、帮派和朋友关系经营长期网游。对这一类玩家来说,更新是否照顾旧角色、日常是否占用太多时间,往往比一次宣传活动更切身。

枪火重生走的是另一条路:拿起枪和朋友合作,用一局里的随机武器与成长选择组合打法。它把关注点从长期账号积累,转到当下的射击、配合与重新开局,说明公司作品并不只有回合制一种面貌。

多益自2006年发展起来,较多产品采取自研与自营相结合的方式。这里保留完整法人名称,是为了说明具体署名;找作品时仍可按多益品牌、游戏系列和开发发行职责理解,不需要把同一品牌下的不同主体误认成几家毫无关联的游戏公司。

参考资料

  1. 多益官方:公司成立、总部及研发方向
  2. 多益官方:游戏产品目录

团队如何走到今天

团队脉络

参与作品

与公司及作品相关的人物

  • 徐波

    从梦幻西游早期设计到多益创业,主导梦想世界与神武原作研发;神武5逍遥外传后来更名为幻唐志。

    通过相关作品连接;参与作品不代表在这家公司任职。

    参与本站收录的作品

    • 梦想世界项目创办与早期产品负责人 · 2006—2007 年原始开发推出
    查看人物经历与作品

关联公司与工作室

1 家

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开发与发行记录

开发与发行目录

按开发、发行署名收录

历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。

共 2 款,当前展示 1–2 款