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回城卷 · 团队目录
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参与梦幻古龙后续版本维护与多端运营,后来使用古龙传说、梦幻江湖等名称。
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发行 / 后续版权与运营团队
从《从军》的幕后署名认识这支参与团队。
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开发署名(国际 PC 版)
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研发 / 发行 / 发行署名 / 开发署名
Thunderfire Universe X Studio
《星绘友晴天》的雷火研发团队
所属公司/团队网易雷火事业群
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具体研发团队
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发行
gamigo US
《RIFT》后续发行服务主体,承接Trion时代之后的产品经营。
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研发 / 发行 / 发行署名(国际 PC 版) / 开发署名(国际 PC 版)
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研发 / 发行 / 开发署名 / 发行署名
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研发
蓝色星原旅谣的研发与著作权主体,围绕大世界、角色与奇波伙伴展开制作。
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研发 / 实际研发团队
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研发 / 发行 / 发行署名 / 开发署名
《吉星派对》的研发团队,围绕四人棋盘与卡牌对抗制作内容。
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研发 / 产品制作团队
《碧蓝航线》联合开发方,另有《蓝色星原:旅谣》项目。
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发行 / 对外产品品牌
《森林之子》发行方,与Endnight共同将岛屿求生作品带到PC玩家面前。
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发行 / 发行署名(国际 PC 版)
《古剑奇谭》研发团队,也尝试二维动作探索和新的战术玩法。
母公司网元圣唐
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研发 / 研发团队
早期从事引擎与三维网游开发,也关联《再战Online》运营。
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发行
老网游《精灵》的早期开发署名。
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研发 / 原作开发
FHYX
经营正版游戏商城,也参与三国群英传2 Online等作品的本地运营。
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发行 / 发行与运营
《全民街篮》的研发公司,做三对三篮球竞技。
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Steam开发署名
《恐鬼症》的开发团队,让一场证据调查变成朋友之间又怕又想笑的合作。
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研发 / 发行 / 开发署名(国际 PC 版) / 发行署名(国际 PC 版)
《双人成行》《逃出生天》《双影奇境》的团队,把两个人的配合放在游戏中心。
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研发 / 开发署名(国际 PC 版)
从Crytek基辅的Warface团队独立出来,承接原项目研发。
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承接开发团队
HOGA
2012年接手《挑战OL》大陆运营,并以《新挑战》名称提供服务。
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发行 / 发行与运营
Klei Entertainment Inc.
《饥荒》《缺氧》《忍者印记》的加拿大工作室,让鲜明画风包住复杂而有趣的规则。
母公司腾讯
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研发 / 发行 / 发行署名(国际 PC 版) / 开发署名(国际 PC 版)
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