适合回顾国内2D科幻端游、阵营战争和早期粒子光效设计的玩家。
玩家口碑
这款游戏还缺少足够的公开玩家体验,暂时没法给出可靠的口碑短评。
- 运营状态
- 待核实
- 收费方式
- 免费游玩、道具收费
- 发行日期
- 待确认
- 游戏画面
- 2D
- 国服上线
- 待确认
游戏概览
《2061:终结者》是亿佳网络制作的2D科幻网游。灾变之后的世界里,异能人物、机械设施与阵营冲突代替了常见的仙侠江湖,角色通过任务、装备和连击战斗成长,再与队友进入更大规模的战争。它在画面上强调粒子光效和流光装备,让传统俯视视角也能表现科幻战斗。国服于2009年11月实际公开运营,公测后报道留下了国内新区、玩家同屏和新地图的记录。这是深圳亿佳的原PC产品,与后来荆棘鸟制作的《战争2061》各有自己的团队和玩法。旧官方域名现已更换内容,不能作为当前游戏下载入口。 图库说明:封面与截图来自PC原作历史图库,保留原始画质与当年界面,不代表当前服务器画面。
- 以科幻异能世界和三方势力代替传统武侠故事。
- 流光装备与连击光效是原作的视觉特色。
- 任务、地图探索与多人阵营战争连接角色成长。
从作品认识做游戏的人
幕后团队
亿佳的这次尝试来自一批做过国产端游的开发者。公司受访时介绍,研发主力曾参与QQ华夏,随后希望用自己的引擎做一个科幻世界。主策段炼、主美李欢和主程王田在访谈中分别谈玩法、光效与引擎的配合:角色和粒子效果做大,策划的新规则也需要程序承接。团队曾设想把这个故事带到电影里;真正走到玩家面前的,则是2009年11月开放的PC网游,以及公测之后的地图、装备和阵营战。
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游戏情报
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