枪械与刀剑同闯科幻世界,是这部老网游让人记住的独特搭配。
玩家口碑
早期《决战》玩家会花不少心思研究属性和武器,拿不同配装去切磋、验证伤害,是当时很有投入感的乐趣。同期也有人担心挂机外挂破坏游戏;现有可靠心得主要来自2003年前后的旧版本,不能照搬成今天官服的判断。
- 运营状态
- 已停服
- 收费方式
- 道具收费
- 发行日期
- 2002-07-11
- 游戏画面
- 2D
- 国服上线
- 2002-07-11
游戏概览
枪械与刀剑同时出现在科幻战场上,是《决战》区别于传统剑与魔法网游的直观特点。玩家选择不同职业与武器路线,在任务和战斗中获取装备,再通过角色培养迎接后续挑战,也可与其他玩家交锋。个人成长围绕武器、能力和装备持续展开。这里保留的是历史国服产品介绍,海外同名服务的账号和运营情况需另行区分。
- 科幻场景结合枪械与近战职业
- 装备获取与角色培养形成成长目标
- 任务冒险之外包含玩家对战
从作品认识做游戏的人
幕后团队
《决战》的原作Droiyan Online由Wizgate与KRG Soft联合开发,沿用单机《Droiyan 2》的科幻世界,并在2001年进入公开测试。Wizgate后来更名为MGAME,所以旧制作名单和今天的公司名可以连起来看。国内现在能找到创天互娱的官网与测试公告;它负责这一服务阶段,和韩国原始研发分工要分开理解。
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游戏情报
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