- 运营状态
- 运营中
- 收费方式
- 道具收费
- 发行日期
- 2013-12-12
- 游戏画面
- 3D
- 国服上线
- 2013-12-12
游戏概览
约上队友进入僵尸猎场,沿关卡清理敌人,再一起处理首领的攻击与机制。《逆战》如今把大量内容放在合作闯关和装备搭配上,猎场武器、技能道具会改变应对方式;塔防则需要考虑陷阱布置与防线。想与玩家较量时,也能选择团队竞技等模式。这里介绍的是原《逆战》电脑端,和后续独立作品分开。
- 僵尸猎场组队推进关卡并挑战首领
- 武器与技能道具改变合作闯关打法
- 塔防通过陷阱布局组织防线
- 团队竞技提供直接的玩家枪战对抗
从作品认识做游戏的人
幕后团队
《逆战》让这条研发线索可以往前追:Team Jade在三角洲行动的官方新闻稿里,把AssaultFire(逆战)列为此前做过的作品。本站旧开发商条目保留早期琳琅天上的名称,Team Jade页面则能通向当代天美团队及新作。这里介绍原逆战端游,由腾讯游戏提供官方运营入口;相同团队背景不能自动证明每位现任成员都参与过早期开发。
- 腾讯天美工作室群琳琅天上团队
团队履历中的早期开发作品(历史)
2024年团队公开回顾
Team Jade官方履历明确列出此前开发AssaultFire,可由工作室页继续找到三角洲行动。
查看资料来源 (1)
- 徐成龙
制作人、项目负责人(历史)
2012—2013年测试与研发阶段
原始采访明确具名制作人与项目负责人,介绍机甲、僵尸PvE、武器获取与玩法调整。
游戏情报
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命运2
选好守护者,再把枪械、护甲与元素能力搭成一套打法,《命运2》的装备追求就有了方向。任务巡逻、合作突袭和玩家竞技各有目标,猎人、泰坦与术士也承担不同职责。基础体验免费,扩展内容另售。官方确认2026年6月9日后不再安排服务型内容更新,已有内容仍可游玩,并可能发布稳定性修补。
枪械和超能力衔接得痛快,再和队友攻克突袭,回味守护者的冒险。

无畏契约
每个回合都要先做一道选择题:把经济花在枪械、防具,还是特工技能上。五人队伍轮流进攻与防守,围绕爆能器的安放和拆除争夺据点;烟幕、侦查与控制能力帮助队友创造射击机会,枪法和报点同样关键。不同地图会改变站位与技能用法。这里介绍的是国服PC版,与手游《源能行动》分别运营。
枪法之外还能靠特工技能打出巧配合,开黑拆解攻防很有成就感。

灰境行者
进入灰境之后,寻找财宝和应付威胁是同一趟行动里的两件事。《灰境行者》已公布的玩法让你操控“行者”仿生体,在神秘空间中搜刮、猎杀并争夺收获;环境中的敌人与其他玩家让每次交锋都需要临场判断。它采用第一人称射击与PvEvP夺宝框架,带有微恐气氛,目前仍在测试阶段,具体模式规则和正式收费方案尚待完善。
主打灰境猎杀夺宝,边提心吊胆、边惦记战利品的紧张感值得关注。

终极角逐
对手守在楼上时,《终极角逐》允许你考虑把楼板炸开。你和队友作为虚拟竞技秀的参赛者,在可破坏场景里争夺目标,墙壁、掩体乃至建筑变化都会重新划出进攻路线。不同体型搭配武器、技能和工具,既可正面推进,也能制造绕后的机会。它强调把地形与装备一起用进战术;国服和国际服采用各自的账号与运营入口。
敌人躲楼里?把楼拆了再打,爱动脑筋也爱搞破坏的枪战局。

界外狂潮
上一回合还有效的进攻路线,可能因为一张破界卡就需要重想。《界外狂潮》将这类规则变化加入英雄射击,角色能力与枪械决定分工,回合间的卡牌选择又会改变交战条件。你需要和队友一起判断怎样利用效果,再把战术落实到攻防中。朋克风格的场景与外观贯穿对局,赛季持续更换主题内容。
一张破界卡就能改写这回合的打法,爱出奇招的开黑局有了新玩具。

再战Online
资源危机与失控智能机械,让《再战Online》的战场带有科幻背景。你可以使用枪械和载具参与不同任务,面对达克国相关威胁,也在军事对抗中积累物资。官方公布的伏魔竞赛为组队挑战增加目标,交易行则让所得进入资源流通。战斗准备、任务表现与物资积累相互联系,形成下一次出发的依据。
喜欢科幻军事味的枪战,可以留意这里枪械与载具同场交锋的玩法。