- 运营状态
- 尚未上线
- 收费方式
- 未公布
- 发行日期
- 待确认
- 游戏画面
- 3D
- 国服上线
- 待确认
游戏概览
一次商会探险把你带到奥罗拉大陆,《上古世纪编年史》已公布的旅程从遗迹与飞艇事故的调查展开。面对敌人,可以组合近战、远程或魔法武器,用闪避、格挡和招架寻找机会;停下战斗后,又能采集、种植、制作或经营房屋。和伙伴保护商路让生产与冒险相连,作品仍在开发中,发售及收费方案尚未明确。
- 武器技能组合配合闪避格挡与招架
- 遗迹调查与飞艇事故推动探索剧情
- 采集种植和房屋建设组成拓荒生活
- 交易及商路护送连接合作与生产
从作品认识做游戏的人
幕后团队
《上古世纪编年史》继续使用上古世纪的世界,由 XL Games 开发、Kakao Games 发行。认识它时,可以先回到 XL 原作《上古世纪》,再看新项目怎样重新安排战斗和多人冒险;这比只记住一个发行品牌更能看懂作品来路。
Kakao Games发行与运营
国际发行项目
负责官方页面所列国际发行。
查看资料来源 (1)
XL Games原作开发
原作开发及上线阶段
负责编年史项目开发,列入 XL 官方作品目录。
查看资料来源 (2)
- Yongjin Ham
执行制作人
2024年官方署名介绍
本人明确职位及项目原称ArcheAge 2,解释动作合作、生活技能及住房区域方向;当年上线计划不当作当前已实现。
游戏情报

上古世纪编年史:3A画质的动作MMO,却被魂游体力系统拖了后腿
上古世纪2(已改名上古世纪编年史)Steam压力测试评测:受众是动作类MMO玩家而非传统MMO玩家,买断制+外观不卖数值,搓招+无锁定战斗最贴近全职高手荣耀设定,但攻击节奏慢位移少手感一般。最大问题是模仿魂游做体力系统,跟ARPG动作完全相悖。四人共斗副本适合独行玩家,画质达到3A史诗级。2026年底发售可做激战3代餐。
《上古世纪编年史》回应测试反馈:自主发行,抢先体验保留职业性别限制
制作人解释自主发行和网络测试结果,称抢先体验计划今年推出;职业性别限制暂时保留,未来调整没有确定承诺。

卖了392亿韩元家底,XL Games把全部赌注押在了这款MMO上
XL Games把上古世纪前作以392亿韩元卖给Kakao,自己只留编年史,拿了近400亿韩元开发资金孤注一掷。6小时首测体验:西幻写实画面比王权与自由好,4职业12武器方向有诚意(战士/游侠/狂战/法师各3把武器对应不同技能树),法师低魔手感在线、游侠单手斧灵动飘逸。但早期版本问题不少——北美服务器延迟高影响近战、仇恨逻辑混乱、引导差到提前进副本会卡关半小时。方向对了,但离成熟还有距离,正式上线前应该还有一轮测试。

近五年最热闹的下半年:2026年MMO新作扎堆,这次真的有得玩了
2026下半年MMO市场突然热闹起来:魔兽无限11月5日全球公测(官方魔改怀旧服),七界梦谭三测(动作共斗+变身+空战的国产黑马),RO3首测惊艳(挂机刷宝+经济系统堪比梦幻西游),永恒之塔2上线(韩游最后颜面但Steam服锁中文锁国区),上古世纪编年史类魂MMO开测,诡秘之主MMO下半年公测。不再一窝蜂抄同一种设计,各走各路——这比前几年健康得多。
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《怪物猎人世界》让你通过观察足迹、地形与怪物习性追踪猎物,再用不同武器完成狩猎。击败或捕获怪物得到的素材可以打造新装备,让你针对下一次挑战调整技能和防护。任务既能独自完成,也可与伙伴合作,环境机关与怪物之间的冲突同样能成为助力。大型扩展《冰原》需另行拥有,不等同基础游戏自带内容。
从被怪物追着跑,到看破招式亲手拿下,合作狩猎的成就感很实在。

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《怪物猎人OL》是腾讯与CAPCOM合作面向中国市场推出的PC动作网游,玩家使用不同武器组队狩猎怪物,采集素材制作装备。原国服于2019年12月31日停止运营。本作不是《怪物猎人:世界》《怪物猎人:荒野》或《怪物猎人Frontier》,其他系列作品的持续更新不能视作本作复服,也不承接原账号装备。 大陆版早期上线记录为2015,具体日期暂未核实。
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