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上古世纪编年史

ArcheAge Chronicles

尚未上线
ARPG

主打近身攻防与种田跑商,期待冒险之外,也能经营自己的生活。

玩家口碑

刚公开的海外测试里,有人玩了几个小时还想继续,也有人觉得战斗和想象中的上古世纪差得挺远。眼下样本很早,原作老玩家的期待和这款新作实际走的路线也不一样,先别用前作口碑替它定性。

运营状态
尚未上线
收费方式
未公布
发行日期
待确认
游戏画面
3D
国服上线
待确认

游戏概览

一次商会探险把你带到奥罗拉大陆,《上古世纪编年史》已公布的旅程从遗迹与飞艇事故的调查展开。面对敌人,可以组合近战、远程或魔法武器,用闪避、格挡和招架寻找机会;停下战斗后,又能采集、种植、制作或经营房屋。和伙伴保护商路让生产与冒险相连,作品仍在开发中,发售及收费方案尚未明确。

  • 武器技能组合配合闪避格挡与招架
  • 遗迹调查与飞艇事故推动探索剧情
  • 采集种植和房屋建设组成拓荒生活
  • 交易及商路护送连接合作与生产

从作品认识做游戏的人

幕后团队

《上古世纪编年史》继续使用上古世纪的世界,由 XL Games 开发、Kakao Games 发行。认识它时,可以先回到 XL 原作《上古世纪》,再看新项目怎样重新安排战斗和多人冒险;这比只记住一个发行品牌更能看懂作品来路。

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游戏情报

上古世纪编年史:3A画质的动作MMO,却被魂游体力系统拖了后腿
新游评测
09-27

上古世纪编年史:3A画质的动作MMO,却被魂游体力系统拖了后腿

上古世纪2(已改名上古世纪编年史)Steam压力测试评测:受众是动作类MMO玩家而非传统MMO玩家,买断制+外观不卖数值,搓招+无锁定战斗最贴近全职高手荣耀设定,但攻击节奏慢位移少手感一般。最大问题是模仿魂游做体力系统,跟ARPG动作完全相悖。四人共斗副本适合独行玩家,画质达到3A史诗级。2026年底发售可做激战3代餐。

开服与运营
09-17

《上古世纪编年史》回应测试反馈:自主发行,抢先体验保留职业性别限制

制作人解释自主发行和网络测试结果,称抢先体验计划今年推出;职业性别限制暂时保留,未来调整没有确定承诺。

卖了392亿韩元家底,XL Games把全部赌注押在了这款MMO上
游戏圈动态
09-16

卖了392亿韩元家底,XL Games把全部赌注押在了这款MMO上

XL Games把上古世纪前作以392亿韩元卖给Kakao,自己只留编年史,拿了近400亿韩元开发资金孤注一掷。6小时首测体验:西幻写实画面比王权与自由好,4职业12武器方向有诚意(战士/游侠/狂战/法师各3把武器对应不同技能树),法师低魔手感在线、游侠单手斧灵动飘逸。但早期版本问题不少——北美服务器延迟高影响近战、仇恨逻辑混乱、引导差到提前进副本会卡关半小时。方向对了,但离成熟还有距离,正式上线前应该还有一轮测试。

近五年最热闹的下半年:2026年MMO新作扎堆,这次真的有得玩了
游戏圈动态
09-14

近五年最热闹的下半年:2026年MMO新作扎堆,这次真的有得玩了

2026下半年MMO市场突然热闹起来:魔兽无限11月5日全球公测(官方魔改怀旧服),七界梦谭三测(动作共斗+变身+空战的国产黑马),RO3首测惊艳(挂机刷宝+经济系统堪比梦幻西游),永恒之塔2上线(韩游最后颜面但Steam服锁中文锁国区),上古世纪编年史类魂MMO开测,诡秘之主MMO下半年公测。不再一窝蜂抄同一种设计,各走各路——这比前几年健康得多。

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