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狂野星球

Wild Star

原官方服务已停服
MMORPG

美式漫画风的异星世界,练角色、打副本,也看看科幻和奇幻怎样混在一起。

原版海外官方服务 · NCSoft原官方服务已停服

已收录玩家复原项目,体验条件见项目说明。

原作口碑

自由搭建家园、靠走位和瞄准应战,以及挑战团队副本,是2016年海外PC版长评里受到称赞的部分。也有玩家嫌升级过程乏味、制作回报有限,或觉得反复刷取资源的负担偏重。高难副本尤其需要伙伴与沟通,独自游玩未必能得到同样的体验。这是少量老玩家对运营时期的回顾,不说明停服后的可玩状态。 样本注:采用4名作者2016年的长评,偏向投入较多的海外玩家;不把停服后纯怀念短评当玩法评价。

官方状态与范围
原版海外官方服务 · NCSoft原官方服务已停服
该版本上线
待核实
该版本停服
2018-11-28
玩家复原项目
3 个
运营时间与资料来源

官方Steam公告WildStar Signing Off November 28明确2018年11月28日结束游戏服务。

核对日期:2026-10-07

游戏概览

《狂野星球》是Carbine开发的科幻角色扮演网游,也曾叫《荒野星球》。玩家在奈克萨斯星探索、做任务和培养角色,战斗之外还能建造空中家园,把朋友设为室友,一起摆放装饰,并按设置分享土地资源。玩家对抗也有不同目标:有的地图争夺宝物,有的攻击发电机,还有攻守轮换的战场;竞技场则由队伍共享有限的复活次数。它不是只有升级打怪,家园布置、探索与目标明确的多人战斗,都能成为一段游玩经历的重点。

  • 即时角色战斗
  • 副本冒险

停服档案

资料核对:2026/10/7

WildStar原官方服务于2018年11月28日结束。开发团队发布在Steam的停服公告仍可查看,列明停止购买、退款和最后阶段活动安排;现在保留的商店与社区页面属于历史记录,不表示官方服务器重新开放。

目前复原线索以 NexusForever 等玩家项目为主。NexusForever的公开文档区分了玩家连接指南与自行搭服指南,并以16042版本客户端为适配对象。它仍处于大量功能开发阶段,项目文档明确提示可能出现问题;想找完整的原版升级、副本和家园体验,需逐项核对实际服务器提供了什么。

另一个公开项目 Bezgelor 使用不同的开发方案,README明确提醒,列出的许多组件仍因未完成或错误而不能正常使用。因此,功能清单不应直接当成可玩承诺。回城卷此次核查查看了两个仓库与项目文档,没有安装客户端或验证任何服务器的运行结果。

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玩家项目与复活线索

停服之后,玩家仍在尝试延续这个世界。

3 个复原项目
需自行部署需自备指定旧客户端按项目说明 · 本站未实测

需自备WildStar最终版本16042客户端,并按当前仓库文档准备服务端及数据库等环境;旧GitHub连接wiki已停更,应查emulator.ws。本条为服务端项目,不代表已核验的公共测试服,本站未架设或试玩。

NexusForever

服务端复原

为狂野星球最终版本客户端重建服务端的开源项目,提供服务器安装与客户端连接指南,目标是逐步恢复停服时的游戏系统。

体验条件见项目说明

前往项目主页

收录于 2026-10-13

体验条件与来源
体验条件
仓库要求WildStar16042客户端、数据库、消息代理等。官方项目Wiki注明仍在大量开发,不为公开服务器提供支持,不能保证完整任务、副本等可玩范围。 当前仓库明确game_rework为活跃开发分支,正在做大规模重构;实际功能和稳定性以具体分支与社区部署为准。 未确认生成式AI是否参与开发。 2026年10月13日补核对:GitHub旧Server Join Guide已标明停止更新,当前客户端连接文档位于emulator.ws。文档要求自备WildStar最终版本16042客户端,项目不提供客户端下载;NexusForever Launcher用于连接已有社区服,开发者连接器面向本地服务。项目本体仍是服务端复原代码,不能因存在启动器就认定有已核验的公共可玩服务器。本站未架设或试玩。
维护情况
开发中。依据提交人提供的项目说明整理,具体内容以项目主页为准。
实际体验
本站尚未安装测试,内容根据项目公开说明整理。
  • 本站尚未安装测试。
参与方式待核实旧客户端要求待核实按项目说明 · 本站未实测

Bezgelor

服务端复原

将狂野星球服务端模拟器移植到Elixir/OTP,尝试以AI辅助开发恢复认证、角色和世界系统。作者公开源码与账户门户,同时明确许多组件尚未完整工作。

体验条件见项目说明

前往项目主页

收录于 2026-10-05

体验条件与来源
体验条件
README提供运行步骤并链接项目门户。作者列举的战斗、社交、住房与副本等组件仍可能存在未完成实现或错误,不能视为已恢复原作完整体验。 README称正在积极开发;明确“许多组件因实现不完整或Bug无法工作”。开发工具章节明确列出Claude Code及相关辅助流程。 README Goal明确探索AI-assisted development,Development Tools明确Claude Code。
维护情况
开发中。依据提交人提供的项目说明整理,具体内容以项目主页为准。
实际体验
本站尚未安装测试,内容根据项目公开说明整理。
  • 本站尚未安装测试。
需自行部署需自备指定旧客户端按项目说明 · 本站未实测

需自备WildStar 16042客户端,并按作者仓库准备.NET 10、MySQL、消息代理和数据库迁移。公开源码不等于已开放公共服务器;本站未部署或试玩。

Nexus Reborn · 狂野星球可玩性复原分支

服务端复原

NexusForever服务端模拟器的独立分支,优先让任务、路径职业与挑战等系统形成可玩流程。作者公开记录未知原版行为的推断与置信等级,明确不追求一比一还原。

体验条件见项目说明

前往项目主页

本站核对于 2026-10-19

体验条件与来源
体验条件
公开仓库提供源码与自建服务端说明,需自行准备WildStar 16042客户端、.NET 10、MySQL及消息代理等环境,并执行数据库迁移。仓库未提供可据此确认的公共测试服开放入口;本站未部署或试玩。
维护情况
开发中,公开源码与自建说明;本站未实测。2026年10月19日的d85e0ab提交修正通讯器任务触发:完成前置任务或进入世界时检查条件,补上没有任务状态触发器的任务链衔接。作者示例为Northern Wilds的Fiery Distraction后无法收到Contact with Thayd。多数分支代码由AI辅助编写、人类指导与测试;低置信度和自行设定的行为会在SEMANTICS文档标注。
实际体验
本站尚未安装测试,内容根据项目公开说明整理。
  • 本站未安装试玩,未核验公共服务器可用性。
  • 服务端源码使用AGPL-3.0,不代表原版客户端、美术或其他资产获得开源授权。
  • 原版行为存在推断或自行设定,不是一比一还原。
  • 需自备16042客户端;可选世界数据为历史社区资料整理,仍有误差和缺漏。

相关讨论

交流运行问题、复原进展与制作经验。

从作品认识做游戏的人

幕后团队

《狂野星球》由Carbine工作室开发,中国大陆历史代理方为巨人网络。作品将科幻与奇幻题材、美式漫画画风和即时战斗结合,以星际世界承载多人角色冒险。

17173的历史停运目录记为2016年3月12日,具体服务地区及原始公告仍待核对。

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相关报道与回顾

原作评价与玩家回忆

这里的评价针对官方运营时期的原作。玩家复原项目的体验不计入原作口碑。

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