了解传世工作室将战法道养成与多角色指挥结合的尝试。
玩家口碑
这款游戏还缺少足够的公开玩家体验,暂时没法给出可靠的口碑短评。
- 运营状态
- 待核实
- 收费方式
- 待核实
- 发行日期
- 2010-03-16
- 游戏画面
- 2D
- 国服上线
- 2010-03-16
游戏概览
《传世群英传》由盛大传世工作室制作,2010年3月16日开启国服公测。战士、法师和道士仍是成长的起点,群英模式却改变了操作方式:玩家可以成为队长,连同自己指挥至多五个角色,也可以把角色托管给队友。编队、走位和职业配合由此进入同一场战斗,传统的打怪、装备、行会和玩家对抗有了即时战略式的队伍调度。 作品曾提供原生客户端与Web互通的服务。2011年,传世工作室另推出强调装备掉落的《夺宝传世》,两部作品分别发展多角色指挥和打宝养成。现行盛趣目录将它们合写展示,历史页则保留各自的公测、玩法和服务经历;群英原版当前登录入口仍待确认。 图库说明:封面和截图取自PC原作历史资料,保留当年的版本界面与原始画质。
- 战士、法师、道士延续传世职业体系,群英模式允许队長连同自己统领至多五个角色。
- 队伍编成与多人角色调度,把传统角色成长和即时战略操作放到同一场战斗中。
- 原生客户端曾与Web版本共享数据;此页以PC客户端作品为主体。
从作品认识做游戏的人
幕后团队
传世工作室的沿革把《传世群英传》记在2009年的产品扩展中,2010年的公测资料进一步说明了客户端、Web互通与群英模式。团队沿用传世的职业和世界观,将变化放在玩家如何控制队伍上:传统网游的个人成长,被接到一套多人角色指挥方式中。2011年推出《夺宝传世》后,工作室继续经营不同玩法的传世兄弟作品;现行盛趣目录的合写名称,则体现了后来的品牌归类。
查看资料来源 (10)
盛趣游戏研发及国服运营
原作研发阶段
传世工作室负责原作研发,盛大负责客户端服务。
游戏情报
猜你喜欢
根据游戏类型、题材与标签推荐

夺宝传世
《夺宝传世》是传世工作室于2011年推出的2D客户端网游,把寻宝和装备掉落放在角色成长的中心。玩家沿着传世体系的职业路线打怪,收集装备与材料,再用打孔、强化和镶嵌调整能力。多人协作、行会和玩家对抗伴随长期养成,装备的获得与搭配也成为日常活动的重要部分。 它与《传世群英传》出自同一工作室,两者分别探索打宝积累和多角色指挥。如今盛趣产品目录会合写两名,旧作品沿革及账号服务仍保留分别记录。《夺宝传世》官网在2026年持续提供Windows客户端下载、新区和服务公告,国内官服仍在运营;新区安排及登录条件以现行官网为准。 图库说明:封面和截图取自PC原作历史资料,保留当年的版本界面与原始画质。
围绕掉落装备和角色成长,寻找传世体系中的打宝玩法。

轩辕传奇
在盘古、女娲传说延伸出的世界里,从战士、幻弓、药师等职业选一条修行路线。近身作战、远程攻击与治疗辅助让队伍形成不同配合,再通过任务、装备和竞技逐步成长。血盟与阵营把个人冒险联系起来,可以和伙伴一起完成目标,也会遇到其他玩家之间的较量。电脑端现官网使用“轩辕传奇II”标识,与手游分别提供入口。
在上古神话里结成血盟,和熟面孔并肩征战,重温老网游的兄弟情。

A3
选一名战士、法师或其他职业,从城镇出发猎取怪物掉落的武器与防具,再把装备带回去整理、交换。《A3》的成长建立在一次次狩猎和能力积累上,不同职业的近战、防御与法术特点也会改变组队分工。结成骑士团后,个人冒险又延伸为玩家组织间的合作与竞争。早期国服与海外版本有各自的运营历史。
阴暗奇幻味连着组队猎怪的旧时光,是老A3玩家的一份独特回忆。

新挑战
《新挑战》(Dekaron)是韩国Gamehi开发的奇幻3D客户端网络角色扮演游戏,早期以《挑战》名称进入中国大陆,之后由上海昊嘉重新引进并以《新挑战》运营。游戏以多职业属性分配、技能分支和装备强化为成长核心,战斗具有连击、击退和格挡等表现,并提供野外PK、公会、副本与钓鱼等玩法。当前国服官网仍提供PC客户端下载,2026年9月继续发布维护和活动公告,因此按运营中收录;历史《挑战》名称归入同一条目,不重复创建。
分配职业属性与技能分支,在刷怪、装备强化和野外对抗中培养角色。

王者世界
《王者世界》(Atlantica Online)由韩国Ndoors起源、后进入Nexon体系,是以多佣兵队伍和回合战术为特色的3D网络游戏。玩家在借鉴现实文明与地理的世界中冒险,招募不同能力的佣兵,通过阵型、出手顺序和目标选择组织战斗,并参加公会与城市经营活动。九城运营的原国服于2012年6月15日关闭,后续有珠海心游重新引进的记录。当前可核实的海外Steam版由VALOFE发行,开发署名为VALOFE与Nexon;本条目下载及截图对应这一服务,不把旧国服关服公告套到海外版。
招募佣兵、安排阵型,在多文明世界里展开回合制战斗。

龙OL
《龙OL》是上海大承网络自主研发的3D武侠客户端网游,2009年12月29日开启国民公测。玩家在长期的江湖世界中培养角色、技能与装备,与朋友组队、建立帮会关系,也参与其他角色之间的对抗。作品后来推出《龙2.0》等版本,运营关系也随公司和代理合作改变:大承进入空中网体系后继续经营,2015年与六月网络联合运营,2019年又由绿岸安排回归。原厂十年回顾记下了这些阶段及新服、版本活动,所以旧账号、当前客户端和服务入口需要按对应年份理解。它不是只用一个名字就能概括的始终不变服务器,目前哪些正式区服仍可加入,还需读取现行运营公告。 图库说明:封面与截图采用这款PC原作的历史资料,保留原始分辨率与版本界面;部分早期截图较小,不代表当前版本画面。
重访龙OL的3D江湖,并沿公告了解不同运营阶段与版本。