龙OL
重访龙OL的3D江湖,并沿公告了解不同运营阶段与版本。
玩家口碑
这款游戏还缺少足够的公开玩家体验,暂时没法给出可靠的口碑短评。
- 运营状态
- 待核实
- 收费方式
- 待核实
- 发行日期
- 2009-12-29
- 游戏画面
- 3D
- 国服上线
- 2009-12-29
游戏概览
《龙OL》是上海大承网络自主研发的3D武侠客户端网游,2009年12月29日开启国民公测。玩家在长期的江湖世界中培养角色、技能与装备,与朋友组队、建立帮会关系,也参与其他角色之间的对抗。作品后来推出《龙2.0》等版本,运营关系也随公司和代理合作改变:大承进入空中网体系后继续经营,2015年与六月网络联合运营,2019年又由绿岸安排回归。原厂十年回顾记下了这些阶段及新服、版本活动,所以旧账号、当前客户端和服务入口需要按对应年份理解。它不是只用一个名字就能概括的始终不变服务器,目前哪些正式区服仍可加入,还需读取现行运营公告。 图库说明:封面与截图采用这款PC原作的历史资料,保留原始分辨率与版本界面;部分早期截图较小,不代表当前版本画面。
- 上海大承自主研发的3D武侠角色网游。
- 角色、技能及装备成长与多人服务器长期延续。
- 2009年国民公测,后经历空中网、六月联运和2019年绿岸回归经营。
从作品认识做游戏的人
幕后团队
大承网络建立《龙OL》的研发与早期服务,原负责人杨震的2009年访谈说明了团队加入空中网之后的产品安排。作品随后经历六月网络联运,2019年绿岸的官方回顾又将十年版本和服务器变化串在一起。因此幕后既要保留原开发团队,也要说明后来运营者接续的时间;不同阶段的发行合作不代表后来公司参与了最初制作。
游戏情报
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