- 运营状态
- 运营中
- 收费方式
- 分版本收费
- 发行日期
- 2003-09-20
- 游戏画面
- 2D
- 国服上线
- 2003-09-20
游戏概览
加入一个门派,也意味着在团队中找到了不同的位置。《剑侠情缘网络版》让少林、天王、唐门、峨眉、武当等武学在群体战斗中互相配合,角色和装备的培养则贯穿长期游玩。你可以结识帮会同伴,一起参与对抗与江湖活动。官网同时提供收费区、免费区和2010新区入口,入服时需要分清各自的经济规则。
- 不同门派武学形成角色战斗分工
- 角色成长与装备培养支持长期游玩
- 帮会组织参与多人群体对抗
- 收费区与免费区提供不同经济规则
从作品认识做游戏的人
幕后团队
《剑侠情缘网络版》的幕后起点,是珠海的西山居。它由金山内部的游戏工作室发展而来,先做单机剑侠,再把系列带到多人在线江湖。官方回顾把2003年9月记为公测节点。沿着西山居页面,可以继续找到剑网2、剑侠世界和后来转向3D的剑网3,看到同一工作室如何逐步走进网游。
游戏情报
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武魂2
选定门派后,还能从不同分支中决定自己的武学方向:用少林功夫承受伤害,借影月弓术远程输出,或通过蝶花的毒术、召唤应对敌人。门派分支改变的不只是招式外观,也影响控制、辅助和输出的分工。玩家在任务、副本与竞技中积累装备和战斗经验,通过技能搭配与队伍配合走出自己的江湖路线。
同一门派也能钻研不同打法,爱琢磨武学、找人切磋的江湖老味道。

千年3
学一门武功并持续修炼,再换上新招式去应对不同的对手。《千年3》的角色成长围绕武学展开,相生相克的关系让搭配比单看一种招式更有意义。行走江湖时也要积累装备、寻找打宝目标,与其他玩家交锋或协作。当前版本的远古遗迹、魂装等内容,为已有修炼基础的角色提供了继续探索的方向。
一门门武功练出自己的路数,惦记慢慢练功的老江湖可以来看看。

天骄
《天骄》是目标软件制作的秦汉背景PC网络角色扮演游戏,以五行相生相克、职业技能与装备打造构成成长体系。玩家在城镇和野外探索,收集材料与战利品,组队迎战首领,也可参与宗派及玩家间的竞争。官方历史资料记载其于2003年1月15日公开测试,随后以《新天骄》等名称持续更新。本条目归并这些品牌名称,不与单机《秦殇》、续作《天骄2》或《凤舞天骄》混同;当前服务入口为目标软件的新天骄官网;历史运营中设有时间收费区与免费道具区,不同区服的收费规则应分别查看。
在秦汉江湖中研究五行与装备打造,组队挑战强敌。

武林群侠传Online
《武林群侠传Online》是中华网龙开发的3D武侠网游,玩家加入江湖门派,搭配外功、心法和辅助武学,通过任务、副本与玩家对抗成长。装备具有五行属性及强化机制,门派分工和队伍协作会影响战斗方式。大陆早期由中广网运营,后续还出现龙图智库运营的全新版;《武林群侠传2》《风云群侠传》属于其版本与发行名称沿革。当前列出的中华网龙繁体版仍发布更新公告,不代表旧国服账号恢复。它与河洛的同名武侠单机游戏是不同作品。 中广网原国服于2008年7月11日展开公测。
加入武侠门派、修炼内外功,在江湖副本与玩家对抗中磨练招式。

剑侠世界
选择门派以后,《剑侠世界》的成长会逐渐连到宋金战场和帮派之间的较量。武学技能与装备决定角色的职责,集体活动则考验队伍如何分配火力、辅助和支援。南宋江湖任务提供另一条前行路线,门派人物与阵营关系贯穿其间。这里介绍原版电脑端,绿色区及《剑侠世界:起源》等手游各有独立规则。
挑个心仪门派,和家族伙伴征战宋金,把武侠梦打成默契。

刀剑2
一次闪避之后接什么招,主武器与副武器怎样配合,是《刀剑2》交手时需要考虑的问题。你可以组合武器和招式,在江湖任务中熟悉攻防节奏,再通过玩家切磋判断距离与出手时机。角色和装备需要逐步培养,武侠冒险也穿插其间;主要辨识度仍在于把格斗动作和多人江湖放到一起。
攻防拆招配上主副武器,喜欢琢磨武侠过招的可以留意。