- 运营状态
- 运营中
- 收费方式
- 道具收费
- 发行日期
- 2014-10-17
- 游戏画面
- 2.5D
- 国服上线
- 2014-10-17
游戏概览
选定门派后,还能从不同分支中决定自己的武学方向:用少林功夫承受伤害,借影月弓术远程输出,或通过蝶花的毒术、召唤应对敌人。门派分支改变的不只是招式外观,也影响控制、辅助和输出的分工。玩家在任务、副本与竞技中积累装备和战斗经验,通过技能搭配与队伍配合走出自己的江湖路线。
- 门派分支区分控制、辅助与输出
- 弓术、毒术和召唤形成不同打法
- 围绕职业分工参与副本与竞技
从作品认识做游戏的人
幕后团队
《武魂2》的出品与服务来自网易,官方产品站将它放在动作网游方向。现有公开入口能够确认网易项目体系,但不足以还原完整制作名单、不同阶段的制作人和具体工作室交接。这里先连到可靠的产品归属,再区分真正的项目岗位与集团管理职务。
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游戏情报
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