- 运营状态
- 运营中
- 收费方式
- 道具收费
- 发行日期
- 待确认
- 游戏画面
- 3D
- 国服上线
- 2010-05-20
游戏概览
《中华英雄Online》由中华网龙开发,改编自港漫《中华英雄》,让华英雄、鬼仆、无敌等人物进入3D武侠世界。玩家选择门派与职业,使用刀剑、腿功或枪械等武学,通过连段攻击和动态剧情副本参与漫画中的冲突。中国大陆早期版本曾由搜狐畅游运营;2024年Shangyue Technology在Steam发行《中华英雄Online-一代宗师》,提供简体中文和PC多人服务。这里合并记录同一端游的运营沿革,旧代理账号与现行Steam版本的服务规则需分别查看。 畅游原国服于2010年5月20日公测;这与2024年的Steam发行时间分别记录。
从作品认识做游戏的人
幕后团队
《中华英雄Online》原始开发来自中华网龙,官方公司履历与 Steam 署名互相对应。现有 Steam 一代宗师版把 Chinesegamer 列为开发、Shangyue Technology 列为发行。玩家可以由研发公司接到金庸群侠传和武林群侠传,再由发行方查看这个具体版本的服务。
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- Shangyue Technology
发行与运营
原始研发;2024 年 Steam 版本发行
负责这款作品面向玩家的发布、账号与运营入口。
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中华网龙实际研发团队
原始研发;2024 年 Steam 版本发行
将中华英雄漫画人物与故事制作成 3D 线上游戏。
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游戏情报
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武林群侠传Online
《武林群侠传Online》是中华网龙开发的3D武侠网游,玩家加入江湖门派,搭配外功、心法和辅助武学,通过任务、副本与玩家对抗成长。装备具有五行属性及强化机制,门派分工和队伍协作会影响战斗方式。大陆早期由中广网运营,后续还出现龙图智库运营的全新版;《武林群侠传2》《风云群侠传》属于其版本与发行名称沿革。当前列出的中华网龙繁体版仍发布更新公告,不代表旧国服账号恢复。它与河洛的同名武侠单机游戏是不同作品。 中广网原国服于2008年7月11日展开公测。
加入武侠门派、修炼内外功,在江湖副本与玩家对抗中磨练招式。

武魂2
选定门派后,还能从不同分支中决定自己的武学方向:用少林功夫承受伤害,借影月弓术远程输出,或通过蝶花的毒术、召唤应对敌人。门派分支改变的不只是招式外观,也影响控制、辅助和输出的分工。玩家在任务、副本与竞技中积累装备和战斗经验,通过技能搭配与队伍配合走出自己的江湖路线。
同一门派也能钻研不同打法,爱琢磨武学、找人切磋的江湖老味道。

热血江湖
在《热血江湖》里,刀客、剑士、医生等角色把漫画中的江湖变成可以一起闯荡的世界。你沿任务练习职业技能,搜集装备,与同伴分担战斗和支援职责;团队任务和竞技活动则提供检验配合的机会。Q版人物与明快场景淡化了江湖题材的沉重感,职业、宠物及门派关系伴随长期成长,这里介绍的是电脑端网络版。
在Q版漫画江湖里,找个医生伙伴练级,打出热血和人情味。

刀剑2
一次闪避之后接什么招,主武器与副武器怎样配合,是《刀剑2》交手时需要考虑的问题。你可以组合武器和招式,在江湖任务中熟悉攻防节奏,再通过玩家切磋判断距离与出手时机。角色和装备需要逐步培养,武侠冒险也穿插其间;主要辨识度仍在于把格斗动作和多人江湖放到一起。
攻防拆招配上主副武器,喜欢琢磨武侠过招的可以留意。

新破天一剑
穿过不同风格的二维地图,与同伴挑战怪物和首领,《新破天一剑》的江湖以探索和战斗逐步展开。获取的材料可以用于打造、合成与强化装备,让角色准备好下一段冒险。漫画改编的人物和故事贯穿旅途,聊天与玩家对战也让人与人持续相遇;具体交锋规则需按当前服务器说明查看。
漫画武侠配上老派二维画面,找回早年网游里的江湖味。

千年3
学一门武功并持续修炼,再换上新招式去应对不同的对手。《千年3》的角色成长围绕武学展开,相生相克的关系让搭配比单看一种招式更有意义。行走江湖时也要积累装备、寻找打宝目标,与其他玩家交锋或协作。当前版本的远古遗迹、魂装等内容,为已有修炼基础的角色提供了继续探索的方向。
一门门武功练出自己的路数,惦记慢慢练功的老江湖可以来看看。