- 运营状态
- 运营中
- 收费方式
- 道具收费
- 发行日期
- 2014-01-01
- 游戏画面
- 3D
- 国服上线
- 2013-08-01
游戏概览
一次闪避之后接什么招,主武器与副武器怎样配合,是《刀剑2》交手时需要考虑的问题。你可以组合武器和招式,在江湖任务中熟悉攻防节奏,再通过玩家切磋判断距离与出手时机。角色和装备需要逐步培养,武侠冒险也穿插其间;主要辨识度仍在于把格斗动作和多人江湖放到一起。
- 主副武器组合拓展招式搭配
- 防御闪避与连招影响交手节奏
- 玩家切磋检验招式和距离判断
- 江湖任务结合角色装备成长
从作品认识做游戏的人
幕后团队
《刀剑2》官网明确列像素软件开发、腾讯运营。它沿着刀剑的动作武侠继续制作招式、连击与对抗,具体研发公司还做过寻仙。玩家由像素页面可以比较两款刀剑与寻仙的制作路线,再从腾讯入口了解刀剑2当前服务器和版本消息。
游戏情报
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武魂2
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剑侠情缘网络版
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