适合回顾2D武侠阵营战争、战魂养成与团队攻城玩法的玩家。
玩家口碑
这款游戏还缺少足够的公开玩家体验,暂时没法给出可靠的口碑短评。
- 运营状态
- 待核实
- 收费方式
- 免费游玩、道具收费
- 发行日期
- 待确认
- 游戏画面
- 2D
- 国服上线
- 待确认
游戏概览
《大明龙权》把破军门、天魔门、穿云社和正一道四个职业放进明朝江湖。人物在明军、义军与江湖势力之间选择立场,个人交手逐步连到家族、帮派和攻城战争;战魂、装备成长与师徒关系则组成日常养成。押镖并不是安静跑一段路:护送者、劫镖者与红名规则会把沿途变成需要队友照应的战场。游戏由上海佳游研发,腾讯在2010年开启国服公测。2014年腾讯公布运营权和角色数据移交佳游的安排,腾讯代理版于2015年1月30日关闭。原研发方后续官服的运行情况仍需确认。 图库说明:封面与截图来自PC原作历史图库,保留原始画质与当年界面,不代表当前服务器画面。
- 四个门派使用不同武器与战斗技能。
- 明军、义军和江湖势力的选择连接个人PK与团队战争。
- 战魂、师徒、押镖和攻城组成角色成长之外的社交玩法。
从作品认识做游戏的人
幕后团队
当多数团队转向3D时,上海佳游仍把《大明龙权》做成2D。制作人以“左柒右陆”的署名接受访谈,理由很朴素:仍有玩家喜欢这种视角与操作,值得认真做一款新的作品。团队从明朝故事中选取阵营与江湖冲突,又把战魂、押镖和攻城连到玩家的日常关系里。腾讯承担了2010年公测时期的发行与运营,后续代理结束时,游戏和角色数据拟回到原研发方佳游。
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游戏情报
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