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东方传说Online

已停服
MMORPG

《东方传说Online》是中华网龙在早期2D在线作品之后开发的一款3D网络角色扮演游戏。与其依照现成小说搭建冒险,这次制作团队选择了原创故事题材,希望在三维世界中组织角色成长和多人冒险。现存介绍把它放在《三国演义Online》《金庸群侠传Online》之后,记录了这家台湾开发商从二维网游向3D项目迈进的阶段。目录中的《东方传说》对应这款持续联网的PC角色扮演产品,不能与《东方传说:旭日》即时战略单机作品混用。具体系统、大陆代理与正式上线日期仍需更完整的原始资料核实。

原作记录 · 地区待核实已停服

暂未收录玩家复原项目。

原作口碑

这款游戏还缺少足够的公开玩家体验,暂时没法给出可靠的口碑短评。

官方状态与范围
原作记录 · 地区待核实已停服
该版本上线
待核实
该版本停服
待考证
玩家复原项目
暂无收录

游戏概览

《东方传说Online》是中华网龙在早期2D在线作品之后开发的一款3D网络角色扮演游戏。与其依照现成小说搭建冒险,这次制作团队选择了原创故事题材,希望在三维世界中组织角色成长和多人冒险。现存介绍把它放在《三国演义Online》《金庸群侠传Online》之后,记录了这家台湾开发商从二维网游向3D项目迈进的阶段。目录中的《东方传说》对应这款持续联网的PC角色扮演产品,不能与《东方传说:旭日》即时战略单机作品混用。具体系统、大陆代理与正式上线日期仍需更完整的原始资料核实。

  • 原创世界
  • 三维角色冒险

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幕后团队

东方传说的开发资料指向中华网龙。本页保留公司在这款产品中的实际分工;公开材料暂不足以列出个人主创。

17173历史目录将原国服专区列入停运分类。本页的已停服记录这段国服历史;其他地区或接续版本的当前官方服务尚未核实。

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相关报道与回顾

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原作评价与玩家回忆

这里的评价针对官方运营时期的原作。玩家复原项目的体验不计入原作口碑。

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刀Online

《刀Online》对应韩国INIXSOFT开发的《Kal Online》,是一款东方奇幻3D网络角色扮演游戏。角色通过职业技能、装备和任务成长,神兽变身、暗杀与城战等设计把个人培养延伸到玩家之间的争斗。中国大陆早期运营曾中断,2006年世界都有限公司宣布获得授权、重新接手,并承诺保留原玩家资料;这是当年的运营公告,不能视为如今大陆服务仍在开放的证据。原作在韩国的官方Pmang页面仍发布2026年维护与更新通知,因此应区分历史国服与海外现行服务。它与《刀剑英雄》不是同一游戏。 当前下载入口指向韩服官方安装说明,官网要求登录 Pmang 账号后取得客户端;该入口不提供旧国服账号迁移承诺。

东方奇幻变身攻城战
苍穹

苍穹

《苍穹》把故事设定在灾难打破原有秩序的幻想世界。各个种族在失去信仰庇护之后寻找生存之路,玩家从不同种族和职业出发,沿任务、战斗与社交系统发展自己的角色。旧专区收录了暗魂师、羽卫、幻灵师等职业,以及任务、装备、传送和好友等基础玩法,能够确认它是问天科技开发运营的客户端MMORPG。这里保留的是这一早期国产项目的历史身份,不能与名称相近的《苍穹之剑》等后来手游混用。故事背景中的世界灾变属于虚构设定,不作为现实运营变迁的说明。

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《魂Online》由烽火游戏开发,北京网捷信运营,是2004年前后进入国内市场的PC网络角色扮演游戏。背景设定让原本生活在盛唐的角色来到时空错乱的古代日本,并在寻找归途的过程中面对当地将领、武术流派和神怪。它将时代穿越与日本历史传说放在同一张冒险地图里,角色成长和多人互动围绕这一旅程展开。这里依据当年的产品展示与客户端资料保留其本体,不把英文词Soul相关的后续网游当成译名,也不使用其他同名移动游戏的图像。原国服已经进入历史资料阶段。

和风历史幻想角色成长
江山

江山

《江山》是中广网在早期网络游戏市场推出的3D奇幻武侠项目。它围绕武侠世界中的角色冒险展开,历史产品介绍强调三维场景、人物活动和在线系统,希望把中国题材与当时逐渐普及的3D客户端形式结合起来。现存产品页及图片能够确认其独立PC网游身份,却不足以恢复完整职业、收费和运营时间。本页据此保留清楚的产品边界,不把后来名称带有江山的策略手游、征途类产品或同名网页游戏的信息移入。更多具体系统与国服服务过程应等待开发运营原始材料补证。

武侠玄幻角色成长
傲世Online

傲世Online

《傲世Online》取材东汉末年至魏蜀吴鼎立的三国时期,让玩家作为角色进入群雄割据的世界。它沿用了目标软件对三国题材的积累,但玩法转向持续联网的角色成长与多人互动,不是《傲世三国》那款即时战略单机作品。历史产品介绍记录了长期开发过程及三国背景,现存截图也能辨认出3D角色和场景。这里收录的是客户端网游本体,既保留它与目标软件的联系,也避免把同系列单机游戏的国家建设规则直接搬进介绍。具体开服、收费及停服过程仍需历史公告补证。

三国中国历史角色成长
倚天

倚天

《倚天》通过人物技能、装备与公会活动建立成长,国家和攻城战争则把个人冒险连接到集体争夺。原作是 Ymir 制作的二维 MMORPG Metin,一代后来在国内也使用《新倚天》名称;它与 3D 的《倚天2》是不同产品。海虹企业的历史披露记载了早期“笑傲江湖”公司与 Ymir 的代理关系,2013 年的签约报道又指向西安至尊网络,说明国服经历过接续运营。此页保存一代的独立身份,网页游戏《倚天》以及手游资料全部排除。旧专区所说“重新开放”属于当年的新闻,尚不足以确认今日官方服务器。

东方奇幻国家与攻城战争角色技能成长

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