《豆豆秀》是谱索科技开发运营的早期国产3D休闲网游。玩家操纵卡通角色进入最多八人的场景,参加混战、团队战、队长战或夺旗。战斗并非只靠普通攻击,蓄力、炸弹、地雷和临场拾取的道具都能改变局面;经验值、等级与装备成长又把短局对战连接起来。它试图让轻松的房间竞技与角色养成共存,而不是搭建一个持续刷怪的大世界。这里记录的是2004年前后参与测试的PC产品,与名称相近的移动休闲应用无关。原国服已进入历史资料阶段,未确认当前官方服务器。
原作记录 · 地区待核实已停服
暂未收录玩家复原项目。
原作口碑
这款游戏还缺少足够的公开玩家体验,暂时没法给出可靠的口碑短评。
- 官方状态与范围
- 原作记录 · 地区待核实已停服
- 该版本上线
- 待核实
- 该版本停服
- 待考证
- 玩家复原项目
- 暂无收录
游戏概览
《豆豆秀》是谱索科技开发运营的早期国产3D休闲网游。玩家操纵卡通角色进入最多八人的场景,参加混战、团队战、队长战或夺旗。战斗并非只靠普通攻击,蓄力、炸弹、地雷和临场拾取的道具都能改变局面;经验值、等级与装备成长又把短局对战连接起来。它试图让轻松的房间竞技与角色养成共存,而不是搭建一个持续刷怪的大世界。这里记录的是2004年前后参与测试的PC产品,与名称相近的移动休闲应用无关。原国服已进入历史资料阶段,未确认当前官方服务器。
- 八人对战
- 夺旗与团队战
- 蓄力攻击与道具
玩家项目
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幕后团队
豆豆秀的开发资料指向谱索科技。本页保留公司在这款产品中的实际分工;公开材料暂不足以列出个人主创。
17173历史目录将原国服专区列入停运分类。本页的已停服记录这段国服历史;其他地区或接续版本的当前官方服务尚未核实。
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相关报道与回顾
原作评价与玩家回忆
这里的评价针对官方运营时期的原作。玩家复原项目的体验不计入原作口碑。
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相似游戏
根据类型、题材与标签推荐,优先列出站内标注为运营中的作品。
哔哔曼
《哔哔曼》是圣堂科技自主开发运营的网络休闲益智游戏,舞台设在带有星球大战色彩的未来世界。八位卡通角色有各自的造型与动作,街头涂鸦和Rap元素组成了它的美术氛围。短局对战中,玩家需要设置陷阱、识别道具效果,在保护自己与干扰对手之间作选择,问号陷阱、护盾等设计使整蛊成为主要乐趣。历史官方报道还明确提到游戏音乐由圣堂定制制作。这里收录的是2004年启动封闭测试的PC休闲网游;宣传中的关注度不作为玩家评价,也不据此填写评分。

锤锤
《锤锤》以短局挥锤对战和打地鼠玩法为核心。玩家选择造型不同的卡通角色,在森林、港口、洞穴或冰雪场景中比赛,利用道具和地形追打对手,蜘蛛网、鞋子等物品会改变移动与攻防节奏。换装与道具合成让角色在比赛之外也有培养空间,一局约三分钟的设计则适合随时开房游玩。掌上灵通在中国大陆引入并运营这款游戏;当时公司技术负责人的采访明确说明研发方是韩国Neople,不能因为某些产品页把代理商写进开发栏就混淆两者。

宝贝坦克
《宝贝坦克》让玩家乘坐造型各异的载具,在二维战场中轮流瞄准和开火。出手时需要考虑角度、力度与场地条件,不同载具的攻击方式及相克关系让选车和团队配合都有意义。角色服饰与道具为短局对战之外提供了收集和打扮的空间。韩国Softnyx开发的原作名为《Gunbound》,中国大陆历史运营由摩力游等阶段构成。本条目与《疯狂坦克》系列分开记录:两者都采用抛物线射击,但属于不同开发商的不同产品。现有资料中的旧服入口不能直接视为现在仍可连接的官方服务。

E 块冒险
《E块冒险》是深圳聚梦资讯开发运营的PC休闲网络游戏,基本操作来自方块的移动、旋转与消行。单人模式提供挖金等变化玩法,网络房间则能容纳多名玩家,以不同队伍设置进行对抗或合作。消除行数、节奏控制与场面判断共同影响成绩,同一队全部失败时才判定团队落败,使彼此支援也进入了规则。它将熟悉的益智操作放进聊天室、房间与队伍体系,适合把几位朋友的短局比赛连在一起。本页记录的是早期客户端版本,原下载与账号地址仅用于历史核验。

布鲁布鲁卡卡
《布鲁布鲁卡卡》选择了全3D的Q版童话造型,让玩家操纵可爱的角色参加休闲对战。它以简单操作和多种房间玩法为基础,既设置玩家相互较量的模式,也尝试把不同活动放进同一款网络游戏中。人物与场景采用鲜明的卡通色彩,游玩重点是短局互动和轻松娱乐,而不是写实战争或长期副本进度。现存产品资料明确这是北京亿噢网络科技有限公司自主研发的PC作品。本页保留当年的玩法定位和制作公司,原国服已经属于停运专区目录记录的历史产品,不把旧宣传中的受众或品质评价直接写成玩家口碑。
新浪iGame游戏总动园
《新浪iGame游戏总动园》是新浪与韩国CJ Internet合作的历史休闲游戏平台。玩家从统一账号和大厅进入益智、竞技等不同项目,连连看等短局游戏与聊天交流共同构成日常使用方式。随着平台扩展,它也曾和厦门奇域合作推出《什么什么大冒险》,说明iGame更接近一组游戏的入口,而非一款单独的MMORPG。2004年的发布会报道能够核验双方合作背景;本页因此按游戏平台收录,不把大厅中所有产品的开发者混在一起,也不把平台领导人列成每款小游戏的制作人。