从玩家熟悉的作品说起
团队介绍
谱索科技用《豆豆秀》尝试把人物成长放进短局竞技。最多八名玩家带着卡通角色进入混战、团队战和夺旗,炸弹与地雷让房间里的胜负不断变化。2004年,团队还与同济大学学生讨论游戏;这份交流记录给早期国产休闲网游留下了具体的玩家场景。
团队档案 / 开发与发行
《豆豆秀》的开发与历史发行/运营商
本站已收录 1 款游戏
了解团队与作品目前收集到的公开玩家讨论还不足,暂不作口碑判断。
从玩家熟悉的作品说起
谱索科技用《豆豆秀》尝试把人物成长放进短局竞技。最多八名玩家带着卡通角色进入混战、团队战和夺旗,炸弹与地雷让房间里的胜负不断变化。2004年,团队还与同济大学学生讨论游戏;这份交流记录给早期国产休闲网游留下了具体的玩家场景。
团队如何走到今天
从这里认识
开发与发行记录
历史制作与其他参与记录,也可在上方「团队脉络」继续追溯。
共 1 款,当前展示 1–1 款