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功夫

已停服
MMORPG

《功夫》是腾武数码开发的3D武侠网络角色扮演游戏,采用其自研的Quanta引擎。项目由王世颖领衔的C-Force团队制作,部分成员曾参与《仙剑奇侠传三》;人物设定与音乐又分别引入北千里和林坤信。玩家置身架空的玄幻武侠世界,在职业、任务和战斗成长之外,也能从人物衣饰与场景音乐感受团队对江湖气氛的处理。它属于2005年前后国产端游尝试建立自身技术与美术风格的一段历史,不应把制作人员的其他作品经验写成这款游戏获得过的成绩。原国服目前已停服。

原作记录 · 地区待核实已停服

暂未收录玩家复原项目。

原作口碑

这款游戏还缺少足够的公开玩家体验,暂时没法给出可靠的口碑短评。

官方状态与范围
原作记录 · 地区待核实已停服
该版本上线
待核实
该版本停服
待考证
玩家复原项目
暂无收录

游戏概览

《功夫》是腾武数码开发的3D武侠网络角色扮演游戏,采用其自研的Quanta引擎。项目由王世颖领衔的C-Force团队制作,部分成员曾参与《仙剑奇侠传三》;人物设定与音乐又分别引入北千里和林坤信。玩家置身架空的玄幻武侠世界,在职业、任务和战斗成长之外,也能从人物衣饰与场景音乐感受团队对江湖气氛的处理。它属于2005年前后国产端游尝试建立自身技术与美术风格的一段历史,不应把制作人员的其他作品经验写成这款游戏获得过的成绩。原国服目前已停服。

  • 3D武侠世界
  • 职业角色成长
  • 架空江湖任务

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幕后团队

腾武数码以自研Quanta引擎制作《功夫》,王世颖领衔的C-Force团队包含部分《仙剑三》开发成员。北千里负责原画和人物设定,林坤信参与音乐制作。这里列出的岗位来自同一产品当年的报道,不把其他作品的署名直接移植过来。

17173历史目录将原国服专区列入停运分类。本页的已停服记录这段国服历史;其他地区或接续版本的当前官方服务尚未核实。

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原作评价与玩家回忆

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