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海之梦

待核实
MMORPG

适合回顾海陆两种战斗、公会岛屿争夺与船只成长的奇幻端游玩家。

玩家口碑

这款游戏还缺少足够的公开玩家体验,暂时没法给出可靠的口碑短评。

运营状态
待核实
收费方式
待核实
发行日期
待确认
游戏画面
2.5D
国服上线
待确认

游戏概览

《海之梦》的角色既能在岛上打怪、组队过副本,也能驾驶战船出海。战士、骑士、弓箭手、法师、牧师和术士分担队伍职责,船只则通过水手徽章、零件和装备继续成长。公会能在指定时间参加海岛争夺战,获胜者取得岛屿及装备制作资源。 原作由上海摩力游研发并在2012年3月进入国服公测。运营总裁何子祥在公测后的访谈中说明,特定区域开启战斗状态后可以自由PK,海上的船只也有对应规则;自由交战因此有区域和状态限制。团队继续增加海盗船抢夺、海域护航等玩法,把角色战斗与船只战斗接到同一段冒险里。现今原官服入口与最终运营沿革仍待核实。 图库说明:封面与3张截图取自原PC资料库,截图保留人物技能栏、任务和海战界面,记录早期版本。

  • 六个角色职业与船只战斗共同构成海陆玩法。
  • 特定区域切换战斗状态后可PK,公会在指定时间争夺岛屿。
  • 水手徽章、零件与制作图纸组成船只装备成长。

从作品认识做游戏的人

幕后团队

摩力游为《海之梦》选了一条海陆交错的路线。何子祥在2012年公测后的采访中谈到,团队从内测时期的船只升级与零件组装出发,继续做船只交战、公会夺岛和资源制作。角色不必一直留在甲板上:船只把玩家送入海域,海盗船搁浅后又能登船与海盗交手。牧师与术士的开放补全了职业分工,也让这套海陆玩法走出了单纯操船的框架。

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游戏情报

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