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火线任务

Heat Project

已停服
FPS

《火线任务》由韩国Doobic Entertainment开发,中国大陆早期代理是东方资通。它在房间射击对战之外加入经验、等级、技能与军衔,部分武器和勋章受到角色成长条件限制。玩家可以在商店购买装备,也需要按队伍目标参加歼灭、争夺、攻防或区域控制,地形选择与配合影响一场战斗的结果。它是2003年前后将FPS与持续角色培养结合的尝试。本页专门记录原《Heat Project》;后来使用新引擎制作的《HEAT REBORN》属于另一支重制项目,不能拿其2023年页面替代原开发商与历史截图。

原作记录 · 地区待核实已停服

暂未收录玩家复原项目。

原作口碑

这款游戏还缺少足够的公开玩家体验,暂时没法给出可靠的口碑短评。

官方状态与范围
原作记录 · 地区待核实已停服
该版本上线
待核实
该版本停服
待考证
玩家复原项目
暂无收录

游戏概览

《火线任务》由韩国Doobic Entertainment开发,中国大陆早期代理是东方资通。它在房间射击对战之外加入经验、等级、技能与军衔,部分武器和勋章受到角色成长条件限制。玩家可以在商店购买装备,也需要按队伍目标参加歼灭、争夺、攻防或区域控制,地形选择与配合影响一场战斗的结果。它是2003年前后将FPS与持续角色培养结合的尝试。本页专门记录原《Heat Project》;后来使用新引擎制作的《HEAT REBORN》属于另一支重制项目,不能拿其2023年页面替代原开发商与历史截图。

  • 军衔与等级成长
  • 团队攻防任务
  • 装备商店

玩家项目

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幕后团队

火线任务的开发资料指向Doobic Entertainment,中国大陆历史发行或运营由东方资通承担。本页保留公司在这款产品中的实际分工;公开材料暂不足以列出个人主创。

17173历史目录将原国服专区列入停运分类。本页的已停服记录这段国服历史;其他地区或接续版本的当前官方服务尚未核实。

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相关报道与回顾

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原作评价与玩家回忆

这里的评价针对官方运营时期的原作。玩家复原项目的体验不计入原作口碑。

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《突击风暴》围绕红蓝两支队伍展开枪战,玩家选择枪械,在军需仓库等地图中完成攻防目标。它的节奏集中在短局交锋、队友配合和对地图的理解,人物成长主要服务于竞技,而不是大型角色扮演网游中的冒险旅程。原作 Sudden Attack 由韩国 GameHi 开发,大陆早期由神州奥美以《突袭》名称引入,盛大接续代理后改称《突击风暴》,两者应归在同一产品页。旧国服已经进入历史,但韩国 Nexon 官方仍发布 2026 年赛事、更新与维护消息,并提供 PC 下载,因此不能把停运目录的旧标签扩大成全球停服。

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查旧国服资料可用突袭或突击风暴;寻找现行服务应先了解韩国官方的账号与地区要求。

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