《IRIS瞳光Online》是EYA研发的3D幻想MMORPG,以塔罗牌、怪物变身和团队副本形成自己的辨识度。角色通过职业和技能培养成长,卡片既参与角色能力组合,也能让玩家暂时使用怪物的外形与能力;副本需要坦克、治疗和输出配合,战场则提供生存与抢旗等对抗。台湾由欢乐派Funmily于2010年9月15日公测,旧服务后来结束。本页收录PC端的Iris Online,不把《瞳光IRIS M》《瞳光:起源》等手机衍生作品混入;目前尚未确认可靠的官方复开入口。
原作记录 · 地区待核实已停服
暂未收录玩家复原项目。
原作口碑
2011年玩家“浪史官”的心得把塔罗牌占卜和怪物变身卡视为吸引自己的部分:前者让日常玩法多了一点仪式感,后者改变了战斗时可用的能力。玩家“白白白”在后来的回忆里仍记得每天前往马戏团的日常。两篇属于旧PC版本的个人反馈,不作为今天服务器体验的评价。
- 官方状态与范围
- 原作记录 · 地区待核实已停服
- 该版本上线
- 待核实
- 该版本停服
- 待考证
- 玩家复原项目
- 暂无收录
游戏概览
《IRIS瞳光Online》是EYA研发的3D幻想MMORPG,以塔罗牌、怪物变身和团队副本形成自己的辨识度。角色通过职业和技能培养成长,卡片既参与角色能力组合,也能让玩家暂时使用怪物的外形与能力;副本需要坦克、治疗和输出配合,战场则提供生存与抢旗等对抗。台湾由欢乐派Funmily于2010年9月15日公测,旧服务后来结束。本页收录PC端的Iris Online,不把《瞳光IRIS M》《瞳光:起源》等手机衍生作品混入;目前尚未确认可靠的官方复开入口。
- 塔罗牌
- 怪物变身
- 团队副本
- 职业成长
- 生存战
- 抢旗战
玩家项目
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幕后团队
EYAsoft早期资料也使用EYA Interactive名称,它与《露娜》出自同一研发团队。《瞳光》延续卡通画面,但把塔罗牌与怪物卡片带进成长和战斗;轻松外观之下,仍是需要组队、培养角色与长期服务的在线世界。
欢乐派Funmily承担台湾地区的代理运营,2010年的厂商稿记下内测与玩家见面的过程。日服由Gala Japan发行,是同一PC产品的另一地区服务;不同地区关服与手机衍生游戏的结束日期应分别记录。
- EYAsoft
原始研发
原始研发
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- 欢乐派Funmily
台湾历史运营
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相关报道与回顾
原作评价与玩家回忆
这里的评价针对官方运营时期的原作。玩家复原项目的体验不计入原作口碑。
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相似游戏
根据类型、题材与标签推荐,优先列出站内标注为运营中的作品。

狩龙战纪
《狩龙战纪》是传奇网络开发、畅游曾运营的Q版3D端游。2015年试玩中,角色先跟主线和剧情副本成长,20级后解锁第二种专精武器,技能效果也会随武器变化。成为猎人会所成员后,再接采矿或狩猎委托,逐步挑战更难的猎场。打怪收集的材料用来做装备,之后还有淬炼、改造、龙玉镶嵌等培养;部分怪物击败后有机会收服为坐骑。多人副本更看重队伍配合,日常狩猎、材料积累和装备制作彼此连接。
挑武器、设陷阱,和伙伴一起面对龙兽;狩猎是这段卡通冒险的主线。

龙之传奇
《龙之传奇》是2.5D即时战斗端游,曾以《龙之传奇:王者争霸》介绍版本内容。它的技能和防具联系得较紧:2013年测试说明中,角色到12级后能选择技能体系,通过“龙魂匣”制作相应防具,再穿戴来取得职业技能,选错也可以更换。帮会成员还能缴纳物品、积累点数学习帮会技能,参加押运与帮会战。押镖可能被其他玩家拦截,一起护送比只顾自己的车更稳妥。宣传所说的“公平”只是设计目标,不能因此断言装备和成长完全不影响胜负。
吟龙族英雄与六职业把上古神话做成了成长选择。喜欢东方幻想的玩家可以先看职业与地区资料,了解不同路线如何进入故事。

光明战记
《光明战记》是Mgame开发的卡通风格PC MMORPG,台服实际采用Holic 2版本。角色通过正副职业成长、怪物卡片和宠物等系统冒险,也可参加阵营战;自建地下城与任务的设计,让玩家有机会参与内容组织。台湾版由战谷于2009年1月1日公测,后来出现《真光明战记》重新代理阶段。大陆由阳光游戏代理,2016年5月24日公告预定5月28日首次测试,但目前尚未核实大陆不删档或商业运营日期,不能把台湾公测日填作国服上线日。它与EYA研发的《露娜2:光明战记》以及同名手机游戏均为不同产品。

神魔传
《神魔传》是吉位网制作的3D幻想端游,角色有狂神、昊苍、霓裳、魅影和坠阳等职业。日常主要是接任务、找NPC、打怪和下副本,自动寻路帮玩家跑到目标附近,还能拜师、和朋友组队练级。它当年宣传的一项特色是让玩家扮演BOSS,不只是围着首领打;这项玩法的完整规则仍缺少可靠说明。旧活动还记录了按职业发放令牌、打BOSS后开袋子拿装备的内容。这里说的是2010年前后的电脑网游,和同名手游、香港译名为《神魔传》的其他作品分开辨认。
玩家还能扮演BOSS,让交战身份不只一种,是它值得留意的设计。喜欢角色变换的玩家可以先找这个系统的旧演示,再看它怎样与常规培养相接。

黑暗之光
《黑暗之光》是YouXi.com运营的3D双端网游。狂战士用重锤近身作战,元素师用法术远攻,暗剑士走敏捷近战路线。成长除了人物等级,还有转生、装备和灵魂石镶嵌。2015年的幽冥之狱副本需要转生后才能进入,按关卡逐层挑战,每层限时击杀怪物;敌人受到元素诅咒后,元素抗性会降低,因此输出能力与属性选择都会影响通关。这里记录的是《黑暗之光》,与名字相近的《暗黑之光》分开。
六段历史时空串成一段角色冒险,适合喜欢时代切换的玩家回顾。它的双端是电脑客户端与浏览器,找资料时不要当成手机端版本。

龙界争霸
《龙界争霸》是欢聚游戏的2D即时战斗端游,主要围绕打怪掉装备、行会合作和玩家交战展开。2014年神技版介绍里,首领、地下夺宝与密室夺宝都是拿装备的途径,但夺宝也会遇到其他玩家争抢。部分活动地图需要礼炮作为入场条件,资料注明既能掉落,也能在商城购买。攻城战另有通往皇宫的密道,出口多、道路窄,进攻要找突破口,防守要安排人卡住路线。它的团战看重组织和指挥,不能把“打宝”理解成一个人随便刷就必出好装备。
练级打宝,再和行会抢首领、进战场;目标很直接,难得的装备是成长中的盼头。