《光明战记》是Mgame开发的卡通风格PC MMORPG,台服实际采用Holic 2版本。角色通过正副职业成长、怪物卡片和宠物等系统冒险,也可参加阵营战;自建地下城与任务的设计,让玩家有机会参与内容组织。台湾版由战谷于2009年1月1日公测,后来出现《真光明战记》重新代理阶段。大陆由阳光游戏代理,2016年5月24日公告预定5月28日首次测试,但目前尚未核实大陆不删档或商业运营日期,不能把台湾公测日填作国服上线日。它与EYA研发的《露娜2:光明战记》以及同名手机游戏均为不同产品。
玩家口碑
台服早期玩家的评价有明显分歧。玩家“狐帮主”喜欢人物造型和公会朋友相处的氛围,但在2009年公测后写道,中立地图把练级任务与自由PK放在一起,让偏好安静冒险的玩家难以适应。这反映的是当年的台服规则与个人偏好,不代表后来所有地区版本。
- 运营状态
- 待核实
- 收费方式
- 免费
- 发行日期
- 待确认
- 游戏画面
- 3D
- 国服上线
- 待确认
游戏概览
《光明战记》是Mgame开发的卡通风格PC MMORPG,台服实际采用Holic 2版本。角色通过正副职业成长、怪物卡片和宠物等系统冒险,也可参加阵营战;自建地下城与任务的设计,让玩家有机会参与内容组织。台湾版由战谷于2009年1月1日公测,后来出现《真光明战记》重新代理阶段。大陆由阳光游戏代理,2016年5月24日公告预定5月28日首次测试,但目前尚未核实大陆不删档或商业运营日期,不能把台湾公测日填作国服上线日。它与EYA研发的《露娜2:光明战记》以及同名手机游戏均为不同产品。
- 正副职业
- 阵营战
- 怪物卡片
- 宠物养成
- 自建地下城
- 玩家自定义任务
从作品认识做游戏的人
幕后团队
Mgame研发的Holic系列,尝试在职业成长之外让玩家参与任务和地下城设计。台湾早期宣传使用Holic名称,实际推出时采用强化后的Holic 2内容,因此早期资料与后来的版本名称需要放在一起读。
战谷承担台湾时期的代理服务,2009年元旦公开测试,2014年真子科技再次引进并命名《真光明战记》。大陆阳光游戏在2016年5月宣布首测,代理与有限测试记录另列,现有证据不足以补上具体正式开服日期。研发、台湾代理与大陆测试信息各有范围,不能用一次地区重开推定全球仍在运营。
游戏情报
猜你喜欢
根据游戏类型、题材与标签推荐

狩龙战纪
《狩龙战纪》是传奇网络开发、畅游曾运营的Q版3D端游。2015年试玩中,角色先跟主线和剧情副本成长,20级后解锁第二种专精武器,技能效果也会随武器变化。成为猎人会所成员后,再接采矿或狩猎委托,逐步挑战更难的猎场。打怪收集的材料用来做装备,之后还有淬炼、改造、龙玉镶嵌等培养;部分怪物击败后有机会收服为坐骑。多人副本更看重队伍配合,日常狩猎、材料积累和装备制作彼此连接。
挑武器、设陷阱,和伙伴一起面对龙兽;狩猎是这段卡通冒险的主线。

龙之传奇
《龙之传奇》是2.5D即时战斗端游,曾以《龙之传奇:王者争霸》介绍版本内容。它的技能和防具联系得较紧:2013年测试说明中,角色到12级后能选择技能体系,通过“龙魂匣”制作相应防具,再穿戴来取得职业技能,选错也可以更换。帮会成员还能缴纳物品、积累点数学习帮会技能,参加押运与帮会战。押镖可能被其他玩家拦截,一起护送比只顾自己的车更稳妥。宣传所说的“公平”只是设计目标,不能因此断言装备和成长完全不影响胜负。
吟龙族英雄与六职业把上古神话做成了成长选择。喜欢东方幻想的玩家可以先看职业与地区资料,了解不同路线如何进入故事。

神魔传
《神魔传》是吉位网制作的3D幻想端游,角色有狂神、昊苍、霓裳、魅影和坠阳等职业。日常主要是接任务、找NPC、打怪和下副本,自动寻路帮玩家跑到目标附近,还能拜师、和朋友组队练级。它当年宣传的一项特色是让玩家扮演BOSS,不只是围着首领打;这项玩法的完整规则仍缺少可靠说明。旧活动还记录了按职业发放令牌、打BOSS后开袋子拿装备的内容。这里说的是2010年前后的电脑网游,和同名手游、香港译名为《神魔传》的其他作品分开辨认。
玩家还能扮演BOSS,让交战身份不只一种,是它值得留意的设计。喜欢角色变换的玩家可以先找这个系统的旧演示,再看它怎样与常规培养相接。

黑暗之光
《黑暗之光》是YouXi.com运营的3D双端网游。狂战士用重锤近身作战,元素师用法术远攻,暗剑士走敏捷近战路线。成长除了人物等级,还有转生、装备和灵魂石镶嵌。2015年的幽冥之狱副本需要转生后才能进入,按关卡逐层挑战,每层限时击杀怪物;敌人受到元素诅咒后,元素抗性会降低,因此输出能力与属性选择都会影响通关。这里记录的是《黑暗之光》,与名字相近的《暗黑之光》分开。
六段历史时空串成一段角色冒险,适合喜欢时代切换的玩家回顾。它的双端是电脑客户端与浏览器,找资料时不要当成手机端版本。

龙界争霸
《龙界争霸》是欢聚游戏的2D即时战斗端游,主要围绕打怪掉装备、行会合作和玩家交战展开。2014年神技版介绍里,首领、地下夺宝与密室夺宝都是拿装备的途径,但夺宝也会遇到其他玩家争抢。部分活动地图需要礼炮作为入场条件,资料注明既能掉落,也能在商城购买。攻城战另有通往皇宫的密道,出口多、道路窄,进攻要找突破口,防守要安排人卡住路线。它的团战看重组织和指挥,不能把“打宝”理解成一个人随便刷就必出好装备。
练级打宝,再和行会抢首领、进战场;目标很直接,难得的装备是成长中的盼头。

星痕罗盘
《星痕罗盘》把中世纪剑与魔法、蒸汽机械放在同一个3D幻想世界,人物采用日式卡通风格。旧资料列出人类、兽人、布奇族、精灵、鹰身人、亡灵、矮人、野蛮人八种种族,也列出武士、法师、刺客、游侠、巫师、骑士、僧侣、牧师八种职业。信仰系统还会影响属性倾向,所以建立角色时不只是挑外观。现存这份说明主要介绍了角色选择,没有细讲各职业后期强弱,不能据此给出排名。
剑与魔法旁边还有蒸汽机械,搭上日式卡通人物,是它的视觉识别点。喜欢奇幻与机械混搭的玩家可以先翻旧场景,再寻找具体战斗资料。