横版动作与格斗对战是了解这款经典PC作品的两个切入点。原国服已结束服务,寻找后续版本时请分别核对地区与运营方。
原作记录 · 地区待核实已停服
暂未收录玩家复原项目。
原作口碑
历史试玩评价:17173作者凝辰喜欢合作闯关、对战等不同玩法,认为连招需要练习,有街机格斗经验更容易理解。试玩中也遇到Windows 7掉线、文字编码和配乐单调等问题。这是当时客户端的媒体体验,不代表所有地区或后续版本。
- 官方状态与范围
- 原作记录 · 地区待核实已停服
- 该版本上线
- 待核实
- 该版本停服
- 待考证
- 玩家复原项目
- 暂无收录
游戏概览
《KO堂》是一款采用横向视角的多人动作网游,由MarvelQUEST研发,渡口网络在中国大陆运营。玩家以角色技能、移动和攻击衔接完成战斗,在对人竞技之外,也能与队友进入地下城或参与更大规模的城堡争夺。卡片和角色成长为不同打法提供了变化,休闲活动则让游戏不只围绕连续刷怪展开。17173资料库记录了2009年的公测阶段,和同期以点击目标为主的传统MMORPG相比,它更强调即时动作与场景交互。这里保留的是经典PC客户端身份;旧国服停服后,未把私服或来历不明的下载页列为官方入口。
- 横版动作
- 格斗对战
- 团队副本
玩家项目
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幕后团队
该作由MarvelQUEST研发,渡口网络承担早期中国大陆运营。研发、引进与服务岗位分别记录;现存档案未提供足够具名开发者证据。
17173历史目录将原国服专区列入停运分类。本页的已停服记录这段国服历史;其他地区或接续版本的当前官方服务尚未核实。
- 渡口网络
历史国服运营
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- MarvelQUEST
研发
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相关报道与回顾
原作评价与玩家回忆
这里的评价针对官方运营时期的原作。玩家复原项目的体验不计入原作口碑。
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相似游戏
根据类型、题材与标签推荐,优先列出站内标注为运营中的作品。

炮炮火枪手
《炮炮火枪手》是一款由Nexon制作、世纪天成在中国大陆运营的横向动作射击网游。玩家控制卡通角色,在二维场景里移动、跳跃并使用武器,既能与其他玩家交手,也能组成队伍应对敌人和关卡;战斗强调即时操作,不能因为名称带“炮炮”就归入回合弹射游戏。角色和装备成长为反复挑战提供了长期目标,合作与竞技则带来不同节奏。17173资料库记录了2007年的公测阶段。这里收录的是经典PC客户端产品,旧国服已经结束服务,后续同名手机作品或第三方服务器不作为当前官方版本。
横版动作与射击是了解这款经典PC作品的两个切入点。原国服已结束服务,寻找后续版本时请分别核对地区与运营方。

天剑.net
《天剑.net》是昱泉早期尝试的武侠联网动作游戏,资料中也出现《天剑记.net》名称。它沿3D武侠动作的方向展开,让玩家通过移动、出招与对手交锋体验江湖,关注即时操作和招式衔接,而不是只依靠数值练级。作品与昱泉当时的网络动作开发路线相连,但和《流星蝴蝶剑.net》仍是不同的产品。这里对应2000年代初的PC项目,不与《天剑神曲》、同名网页游戏或手机“天剑”作品合并。现存介绍主要记录预告和测试阶段,未核实的发行时间与当前下载入口均不据近似名称填补。
可以了解昱泉早期3D武侠联网动作游戏的尝试。网络形式正式发行尚待核实,当前不列可玩入口。

飘飘
《飘飘》把多人对战放到了空中。玩家选择不同飞行角色,通过左右移动、攻击和场景机关应对对手;角色能力与战斗路线各有区别,既能进行个人交锋,也能在团队模式中分担进攻和支援。它采用二维表现,关注即时操作与空间位置,并不属于驾驶真实飞机的模拟游戏。作品来自网域游戏的早期产品线,后进入腾讯体系,17173资料库记录其2006年的公测阶段。这里保留的是经典PC客户端网游,历史开发主体与后来的公司名称分开理解;旧服结束后,未将同名小游戏或非官方服务器当作当前版本。
飞行对战与团队竞技是了解这款经典PC作品的两个切入点。原国服已结束服务,寻找后续版本时请分别核对地区与运营方。

开创世纪
《开创世纪》是陕西程波网络科技制作的早期2D网络角色扮演游戏。玩家创建角色后,在持续在线的世界里完成任务、与怪物交战,并通过装备和能力成长推进冒险;与其他玩家组队及交流,是它区别于单机作品的基本组成。17173资料库将研发与运营均记在程波网络名下,并保留了2008年的公测节点。这是一款历史PC客户端产品,不能与后来的同名网页或手机游戏混为一谈。现存公开介绍较少,职业数量、收费细则和后续停服日期尚未找到足够原始资料,因此保留可确认的基础玩法与团队关系,具体系统不据猜测扩写。
角色养成与组队冒险是了解这款经典PC作品的两个切入点。原国服已结束服务,寻找后续版本时请分别核对地区与运营方。

泡泡岛
《泡泡岛》是盛大制作的休闲对战网游,用小型地图和泡泡机制组织多人比赛。夺宝模式需要玩家收集钻石、应对场景中的野生泡泡;对抗模式则让两队利用召唤出的泡泡消灭对手,移动路线和配合比长期练级更重要。它采用较轻松的人物与场景表现,适合在短局比赛中理解规则、反复磨练操作。研发与早期大陆运营都由盛大承担,产品类型是PC休闲竞技,而不是同名手机消除游戏。旧资料中的3D渲染主要指画面制作方式,不能据此将它误写成自由视角的大型3D角色扮演网游。
可从多人对战和团队竞技了解这款作品的玩法。旧国服属于历史运营阶段。

乱武天下
《乱武天下》把武侠人物放进了节奏较快的多人动作对战。玩家使用不同角色与武器,在场景中移动、交手,并通过招式和局势判断争取优势;作品采用较轻松的表达,把传统武侠题材与休闲乱斗放在一起。它由中娱在线研发,早期中国大陆服务交由盛大运营,17173资料库保留了2008年开放测试的记录。游戏的核心是一次次多人交锋,并非只沿任务线练级的传统武侠MMORPG。这里收录的是当年的PC网络作品,历史运营品牌与后续公司名称分别注明;正式公测日期、收费变化及具体停服时间仍需原始公告进一步确认。
多人乱斗与武侠是了解这款经典PC作品的两个切入点。原国服已结束服务,寻找后续版本时请分别核对地区与运营方。