可以了解昱泉早期3D武侠联网动作游戏的尝试。网络形式正式发行尚待核实,当前不列可玩入口。
玩家口碑
这款游戏还缺少足够的公开玩家体验,暂时没法给出可靠的口碑短评。
- 运营状态
- 待核实
- 收费方式
- 待核实
- 发行日期
- 待确认
- 游戏画面
- 3D
- 国服上线
- 待确认
游戏概览
《天剑.net》是昱泉早期尝试的武侠联网动作游戏,资料中也出现《天剑记.net》名称。它沿3D武侠动作的方向展开,让玩家通过移动、出招与对手交锋体验江湖,关注即时操作和招式衔接,而不是只依靠数值练级。作品与昱泉当时的网络动作开发路线相连,但和《流星蝴蝶剑.net》仍是不同的产品。这里对应2000年代初的PC项目,不与《天剑神曲》、同名网页游戏或手机“天剑”作品合并。现存介绍主要记录预告和测试阶段,未核实的发行时间与当前下载入口均不据近似名称填补。
- 武侠
- 动作连招
- 多人联机
从作品认识做游戏的人
幕后团队
天剑.net的团队关系来自产品公告与同期采访。研发署名为昱泉国际。发行或运营署名为昱泉国际。已区分制作、研发与引进服务职责,未按公司职务推定制作人。
游戏情报
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流星蝴蝶剑.net
《流星蝴蝶剑.net》把武侠交手做成了可联网对战的3D动作游戏。玩家使用刀、剑、枪等不同兵器,通过移动、招式衔接和距离判断争取优势;地图地形与机关也能改变一场交锋的走向。它同时包含单人内容和多人联机,不采用传统网游长期刷等级的结构,竞技与动作研究才是核心。昱泉国际负责研发,晶合时代在大陆承担早期发行。此条对应2002年的PC原作,不能与久游的《流星蝴蝶剑OL》、2018年手机游戏混为一谈;官方网络服务结束后,玩家社区延续的联机方式需分别辨认。
可从武侠和多人竞技了解这款作品的玩法。旧国服属于历史运营阶段。

乱武天下
《乱武天下》把武侠人物放进了节奏较快的多人动作对战。玩家使用不同角色与武器,在场景中移动、交手,并通过招式和局势判断争取优势;作品采用较轻松的表达,把传统武侠题材与休闲乱斗放在一起。它由中娱在线研发,早期中国大陆服务交由盛大运营,17173资料库保留了2008年开放测试的记录。游戏的核心是一次次多人交锋,并非只沿任务线练级的传统武侠MMORPG。这里收录的是当年的PC网络作品,历史运营品牌与后续公司名称分别注明;正式公测日期、收费变化及具体停服时间仍需原始公告进一步确认。
多人乱斗与武侠是了解这款经典PC作品的两个切入点。原国服已结束服务,寻找后续版本时请分别核对地区与运营方。

梦幻之星Online:Blue Burst
《梦幻之星Online:Blue Burst》是世嘉早期科幻动作网游的PC版本,常简称PSO BB。玩家以猎人、游侠或法师等路线进入区域,与小队一同探索拉古奥尔,击败怪物并寻找武器、装甲等掉落;房间式组队和职业配合构成其核心循环。Blue Burst在原有《梦幻之星Online》的基础上延续章节与在线内容,和后来采用不同系统的《梦幻之星OL2》及《新起源》分别是独立产品。17173旧专区的“梦幻之星”指向这款早期作品,不能因为站内已有PSO2就忽略它。经典官方服务已陆续结束,未将社区私服当成官方入口。
多人合作与刷宝是了解这款经典PC作品的两个切入点。原国服已结束服务,寻找后续版本时请分别核对地区与运营方。

月影传说
在《月影传说》网游里,闯江湖的人可以是一整个世家。你除了培养当家角色,还能招募门客,在战斗中借助援护切换不同成员,应对各自擅长的局面。门派武功、无锁定群攻与装备培养共同影响打法,世家的发展又连接任务、帮会和生活活动。这里介绍的是历史上的网络版,与同名剑侠单机作品分开理解。
回看月影网游的世家江湖,养门客、临阵换人出招别有趣味。

九阴真经:武侠
先用虚招试探,还是抓住对方架招的空隙出手,是《九阴真经:武侠》已公布战斗中的选择。玩家可围绕武学、内功与经脉安排成长,独自探索江湖,也能与伙伴合作冒险。采集制作、建造及天气变化为战斗之外的生活增加内容,NPC也有各自的日常。作品尚未正式发售,当前展示的系统仍可能随开发调整。
主打见招拆招与江湖生活,期待闯荡练武,也能在山水间安家。

燕云十六声
遇见一段奇闻,可以先追线索;碰上拦路对手,就用收集来的武学拆招。《燕云十六声》把这两种江湖经历放进开放区域,闪避、卸势与招式衔接参与交锋,轻功则拓展行进路线。人物故事、古建和民俗场景陪伴探索,当前还加入中式志怪关卡等主题冒险。角色成长与漫游江湖可以交替进行。
沿着奇遇逛进江湖深处,山水风景和小人物的故事值得慢慢品。