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燕云十六声

Where Winds Meet

运营中
ARPG

沿着奇遇逛进江湖深处,山水风景和小人物的故事值得慢慢品。

玩家口碑

江湖人物和随处可逛的风景,很容易让喜欢探索的人一路玩下去,清河、开封也留下了不少好印象。剧情节奏和战斗手感则挺挑人:有人愿意慢慢品,也有人嫌对话拖沓、打起来不够利落。

运营状态
运营中
收费方式
道具收费
发行日期
2024-12-27
游戏画面
3D
国服上线
2024-12-27

游戏概览

遇见一段奇闻,可以先追线索;碰上拦路对手,就用收集来的武学拆招。《燕云十六声》把这两种江湖经历放进开放区域,闪避、卸势与招式衔接参与交锋,轻功则拓展行进路线。人物故事、古建和民俗场景陪伴探索,当前还加入中式志怪关卡等主题冒险。角色成长与漫游江湖可以交替进行。

  • 多种武学可搭配形成个人出手风格
  • 闪避卸势与招式衔接参与攻防判断
  • 人物奇遇和民俗线索连接区域探索
  • 轻功移动拓展江湖行进路线

从作品认识做游戏的人

幕后团队

《燕云十六声》由Everstone Studio研发,国际PC版本由NetEase Games发行。2025年官方开发者文章里,Chris Lyu以首席设计师身份解释武学、探索与战斗设计。沿着工作室可以追到项目公开和国际发行过程,再从人物页找到具体的开发者说明。国服与国际服有各自的发行安排,不能把商店上的国际发行署名直接替换国服运营主体。

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游戏情报

MMO玩家的盘子就这么大,来来去去都是那群人
行业观察
09-27

MMO玩家的盘子就这么大,来来去去都是那群人

从一条燕云评论区的争议聊开:MMO是经济上行时代的产物,2020年后有存在感的新MMO全是小说改编。五个原因导致MMO江河日下,而燕云根本不是MMO是ARPG,MMO玩家在燕云玩得不舒服又不愿意回老游戏,流动性极高。

版本更新
09-25

《燕云十六声》新版本调整养成:套装免费切换,调律重置冷却缩至3天

《燕云十六声》“平澜起风波”版本上线后,官方调整武学平衡、装备词条与百业荣誉体系。已解锁套装可免费切换,调律重置和转律修正冷却缩至3天,百业奖励则改由赛季制“发财树”分配。

游戏圈动态
09-25

回城日报|9月25日:燕云新篇落地,雷神之锤告别免费制

《燕云十六声》新版本调整武学、装备养成和百业玩法,《逆水寒》端游则翻新流派并开放12人团本。海外《雷神之锤:冠军》改为Steam买断,老玩家保留游玩资格;《王权与自由》和《黑色沙漠》也有影响养成与日常玩法的更新。

玩了上千小时后,我必须说真话:燕云十六声给了你最真的江湖,也用延迟和肝度把你按在地上摩擦
游戏评测
09-23

玩了上千小时后,我必须说真话:燕云十六声给了你最真的江湖,也用延迟和肝度把你按在地上摩擦

上市半年,燕云十六声到底做到了什么?从东方美学、金庸彩蛋到只狼式战斗,它的优点足够惊艳;但服务器延迟、时间绑架式肝度和晦涩的养成系统,也让玩家集体血压飙高。一篇不吹不黑的深度评测。

特别好评
玩家口碑
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先用虚招试探,还是抓住对方架招的空隙出手,是《九阴真经:武侠》已公布战斗中的选择。玩家可围绕武学、内功与经脉安排成长,独自探索江湖,也能与伙伴合作冒险。采集制作、建造及天气变化为战斗之外的生活增加内容,NPC也有各自的日常。作品尚未正式发售,当前展示的系统仍可能随开发调整。

武学搭配开放世界生活技能

主打见招拆招与江湖生活,期待闯荡练武,也能在山水间安家。

月影传说

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在《月影传说》网游里,闯江湖的人可以是一整个世家。你除了培养当家角色,还能招募门客,在战斗中借助援护切换不同成员,应对各自擅长的局面。门派武功、无锁定群攻与装备培养共同影响打法,世家的发展又连接任务、帮会和生活活动。这里介绍的是历史上的网络版,与同名剑侠单机作品分开理解。

多角色控制角色养成武学搭配

回看月影网游的世家江湖,养门客、临阵换人出招别有趣味。

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角色养成武学搭配轻功

门派武学与轻功组成的唐代江湖,保留原作回忆。

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动作战斗技能连招角色养成

闪避接连携,利落带劲;打完回城,还有一群个性鲜明的伙伴。