跳到主要内容

魔法门冠军对决

已停服
卡牌

《魔法门冠军对决》让玩家围绕英雄组建卡组,把生物、法术和事件放进同一套战术中。对战按回合展开,需要考虑出牌安排与对手行动。魔法门和英雄无敌的世界设定提供了角色与军队来源,让熟悉的传奇人物转化为卡牌策略的一部分。

原作记录 · 地区待核实已停服

暂未收录玩家复原项目。

原作口碑

这款游戏还缺少足够的公开玩家体验,暂时没法给出可靠的口碑短评。

官方状态与范围
原作记录 · 地区待核实已停服
该版本上线
待核实
该版本停服
待考证
玩家复原项目
暂无收录

游戏概览

《魔法门冠军对决》让玩家围绕英雄组建卡组,把生物、法术和事件放进同一套战术中。对战按回合展开,需要考虑出牌安排与对手行动。魔法门和英雄无敌的世界设定提供了角色与军队来源,让熟悉的传奇人物转化为卡牌策略的一部分。

  • 卡组构筑
  • 回合对战
  • 魔法门题材

玩家项目

停服之后,玩家仍在尝试延续这个世界。

你在尝试复原这款游戏吗?

提交项目主页和当前进展,让其他玩家找到你的尝试。

登录后提交,审核通过后展示。

从作品认识做游戏的人

幕后团队

版本记录:魔法门冠军对决。现存历史资料记载研发方为育碧。原目录记载的运营/发行方为碧汉网络,这一信息对应历史阶段。

服务范围:目录对应的历史服务。17173将本作收录于停运复活许愿目录。本页保存该目录对应的历史服务记录;海外原作、后续怀旧服与玩家项目仍需分别核对,不能据此认定全球所有版本已经关闭。

正式上线及历史关服的具体日期尚未核实。

游戏介绍依据现存资料重新整理,画面用于保存原作信息;页面收录不代表已经试玩,也不证明玩家复原项目已存在。

查看资料来源 (2)

相关报道与回顾

暂无相关情报,敬请期待

原作评价与玩家回忆

这里的评价针对官方运营时期的原作。玩家复原项目的体验不计入原作口碑。

还没有原作评价玩过这款游戏,可以留下你对原作的推荐意见。评价原作
暂无评测
玩家口碑
基于 0 条玩家评价

下一站,去哪里?

从相近的类型与题材继续找游戏,或看看其他玩家留下的成果。

相似游戏

根据类型、题材与标签推荐,优先列出站内标注为运营中的作品。

集换英雄

集换英雄

《集换英雄》把集换式卡牌放在在线比赛中,玩家围绕卡牌组合与战术选择展开对抗。卡牌能够交易,比赛模式连接不同玩家,使收集和竞技形成持续循环。正文对应HEX这一产品,历史国内运营方为完美世界。

卡牌魔幻半写实
希望之翼

希望之翼

每一步移动都会影响下一次交锋,是《希望之翼》的战棋方向。玩家在北欧神话世界中安排角色行动,以回合方式处理战斗,并能通过自由转职选择培养路线。二十一种职业为队伍搭配提供变化,让位置与职业选择共同参与战术安排。

策略魔幻Q版
军团战争

军团战争

广州华多研发运营,公开设计让玩家直接操纵英雄参加关卡、竞技和国战。英雄随着战斗累积成长,而不是先完成一段单独练级流程。这里描述原产品的设计取向,实际版本内容需按来源核对。

MMORPG魔幻半写实
刀剑英雄2

刀剑英雄2

《刀剑英雄2》以中国上古神话为舞台,采用二维画面与即时战斗的多人角色扮演结构。角色在神话背景中参与玩家对抗,资料页把PK列为主要分类之一。现有介绍没有展开具体招式或挑战规则,因此不补写未见的连招机制。

MMORPG武侠半写实
觉醒之刃

觉醒之刃

《觉醒之刃》的格斗强调全键盘操作:玩家无需旋转镜头,而是在八个方向之间移动和发动招式。它把二维半视角与格斗交锋结合,角色之间的战斗需要关注方向和操作节奏。这款曾名《狂刃》的网游,也以玩家间的格斗对抗作为主要内容。

MMORPG魔幻半写实
龙界争霸

龙界争霸

《龙界争霸》的装备来源围绕打怪掉落展开,玩家培养角色后也能参加玩家交锋。团队副本和野外首领争夺提供不同战斗场景,个人成长与群体协作因此相连接。它采用二维奇幻画面,围绕即时对抗、装备获取与合作挑战组织内容。

MMORPG奇幻半写实