跳到主要内容

天外Online

Mythina Online

运营中
MMORPG

收集历史英雄卡,与伙伴在卡通世界中练级、采集和摆摊。

玩家口碑

新浪保存的2005年玩家建议主要围绕战利品掉率、装备耐久与加工成本,认为宝物获取影响持续游玩的动力;同时也不希望英雄类珍稀物品过度泛滥。这是一篇早期国服的具体反馈,不能概括现行台服全部玩家。

运营状态
运营中
收费方式
道具收费
发行日期
待确认
游戏画面
2.5D
国服上线
待确认

游戏概览

《天外Online》(Mythina Online)是雷爵制作的卡通风格PC网络角色扮演游戏,早期中国大陆由第九城市引进。作品将历史英雄卡、职业练级与资源生产结合,玩家可带着英雄伙伴冒险,进行采集加工、装备培养和摆摊交易,在社区活动中结识同伴。现行台服官网仍提供电脑客户端,2026年9月继续发布例行维护公告,账号与储值入口连接摇滚火箭平台。这里保留原作及其运营延续,不将原大陆服务器、现行台服以及另行推出的新作视为同一套账号服务。

从作品认识做游戏的人

幕后团队

《天外Online》是雷爵自研网游。沿着团队作品还能找到《童话》和万王之王系列,这些作品把同一家研发公司的不同尝试连接起来;本次所核台服官网也仍在雷爵体系。

查看资料来源 (2)

游戏情报

暂无相关情报,敬请期待
暂无评分
玩家口碑
基于 0 条玩家评价

猜你喜欢

根据游戏类型、题材与标签推荐

仙剑Online

仙剑Online

《仙剑Online》由大宇资讯研发、久游网引进大陆,是以《仙剑奇侠传》世界观为基础的3D客户端网络角色扮演游戏,国服于2009年上线。作品延续系列人物与六界设定,以即时战斗、职业技能树、御灵和伏魔宠物、装备培养及剧情副本组织冒险,也提供生活技能和拍卖交易。原国服已停止服务,保留其历史资料与实机画面。本作与骏梦开发的2013年《新仙剑》网页游戏、后来推出的同名移动游戏分别看待,不把手游公测时间、截图或评分写入端游条目。

剧情驱动角色养成职业体系

在仙剑六界中追寻剧情,培养御灵与伏魔伙伴并组队探索副本。

封神榜

封神榜

《封神榜》是金山烈火工作室开发的商周神话题材2D客户端网游,2004年12月16日公测。玩家以甲士、道士、异人等职业探索封神世界,收集法宝与坐骑,通过采集、装备成长和玩家交易积累实力,并参与国家及城邦之间的竞争。2007年推出的《封神榜国际版》延续初代并调整收费与玩法,本条目归并这一运营版本;独立续作《封神榜2》另行收录。目前金山世游官网仍提供客户端、游戏百科与新服活动,不与QQ封神记或同名手游混同。

国战阵营对抗公会玩法

在商周神话世界修炼职业,结伴打宝并参与城邦国战。

星尘传说

星尘传说

《星尘传说》(Luvinia Online)由成都星漫科技开发,是以星座、职业分支与奇幻大陆冒险为特色的3D客户端网游。玩家从基础职业逐步转职,搭配技能和星卡,与伙伴挑战地宫、收集成长装备,并参与阵营及公会活动。游戏曾由盛大游戏代理,现行服务使用盛趣品牌,同时存在珠海心游的联运入口。盛趣下载页列有2026年8月客户端更新,心游官网也持续发布维护公告。本条目归并资料片名称,保留历年端游画面,不拆分成多个同作条目。

角色养成职业转职装备构筑

沿着星座与职业分支成长,组队探索奇幻大陆和地下城。

天骄

天骄

《天骄》是目标软件制作的秦汉背景PC网络角色扮演游戏,以五行相生相克、职业技能与装备打造构成成长体系。玩家在城镇和野外探索,收集材料与战利品,组队迎战首领,也可参与宗派及玩家间的竞争。官方历史资料记载其于2003年1月15日公开测试,随后以《新天骄》等名称持续更新。本条目归并这些品牌名称,不与单机《秦殇》、续作《天骄2》或《凤舞天骄》混同;当前服务入口为目标软件的新天骄官网;历史运营中设有时间收费区与免费道具区,不同区服的收费规则应分别查看。

角色养成装备构筑五行系统

在秦汉江湖中研究五行与装备打造,组队挑战强敌。

神迹

神迹

《神迹》(The Sign)是盛大网络早期自主研发的3D大型多人在线角色扮演游戏,于2004年2月18日公开测试。作品以东方仙魔题材构建世界,采用固定俯视角和即时战斗,玩家学习技能、积累熟练度,在转职与阵营选择中发展角色,也可通过摆摊和团队活动交换资源。游戏的自由PK及仙魔对立是当年的主要特点。原国服现已停止运营,本条目用于保存这款早期国产PC网游的资料,不与后来沿用“神迹”名称的手游、页游或私服混同。2005年盛大曾试行区域授权运营,深圳朝烨在华南以《盛世华庭》名称运营本作,该区域品牌并入搜索别名。

角色养成职业转职技能养成

回看早期国产3D端游的仙魔转职、技能成长与自由对抗。

绿色征途

绿色征途

《绿色征途》是巨人网络在征途系列基础上推出的独立PC网络游戏,2010年3月12日公测。游戏沿用国家、家族和职业成长框架,通过刺探、押镖、国战与副本把日常养成和多人冲突连接起来,装备制作、材料流通和玩家交易也是重要部分。其经济及装备规则与初代《征途》存在区别,因此作为独立条目收录;“绿色”是产品名称,不等于当前完全没有付费项目。现行端游官网仍提供客户端与维护活动资料,本条目不对应后来的同名手游。

国战阵营对抗公会玩法

加入家族与国家,打造装备,在国战和边境争夺中协作。