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星际OL

PlanetSide

已停服
FPS

想了解大规模在线射击的早期作品,可以从一代的载具与阵营战结构看起。

原作记录 · 地区待核实已停服

暂未收录玩家复原项目。

原作口碑

这款游戏还缺少足够的公开玩家体验,暂时没法给出可靠的口碑短评。

官方状态与范围
原作记录 · 地区待核实已停服
该版本上线
待核实
该版本停服
待考证
玩家复原项目
暂无收录

游戏概览

《星际OL》让步兵、地面载具和飞行单位一起参与大规模阵营战争,玩家面对的不是彼此隔离的小房间,而是需要争夺地点、支援队友的广阔战场。选择不同作战岗位,就会从另一种角度理解团队推进与防守。原作由 Sony Online Entertainment 制作,英文名 PlanetSide,早期中国大陆服务由上海坤迈运营。它是一代产品,不能与后来的《PlanetSide 2》混为一页。原版服务已经属于历史,国服推广与旧客户端下载只用于回顾其身份;收录重点是大规模在线射击如何组织人、载具和阵营,而不是将旧服务器写成当前入口。

  • 大规模阵营战争
  • 步兵与载具配合
  • 陆空战场

玩家项目

停服之后,玩家仍在尝试延续这个世界。

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从作品认识做游戏的人

幕后团队

Sony Online Entertainment承担本作研发,上海坤迈参与历史发行或国服运营。现有证据以产品档案和同期发布资料为主,研发与各阶段运营分别记录。

17173历史目录将原国服专区列入停运分类。本页的已停服记录这段国服历史;其他地区或接续版本的当前官方服务尚未核实。

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相关报道与回顾

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原作评价与玩家回忆

这里的评价针对官方运营时期的原作。玩家复原项目的体验不计入原作口碑。

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玩家口碑
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无畏契约

无畏契约

每个回合都要先做一道选择题:把经济花在枪械、防具,还是特工技能上。五人队伍轮流进攻与防守,围绕爆能器的安放和拆除争夺据点;烟幕、侦查与控制能力帮助队友创造射击机会,枪法和报点同样关键。不同地图会改变站位与技能用法。这里介绍的是国服PC版,与手游《源能行动》分别运营。

战术射击团队攻防玩家对战

枪法之外还能靠特工技能打出巧配合,开黑拆解攻防很有成就感。

命运2

命运2

选好守护者,再把枪械、护甲与元素能力搭成一套打法,《命运2》的装备追求就有了方向。任务巡逻、合作突袭和玩家竞技各有目标,猎人、泰坦与术士也承担不同职责。基础体验免费,扩展内容另售。官方确认2026年6月9日后不再安排服务型内容更新,已有内容仍可游玩,并可能发布稳定性修补。

装备构筑刷宝副本挑战

枪械和超能力衔接得痛快,再和队友攻克突袭,回味守护者的冒险。

终极角逐

终极角逐

对手守在楼上时,《终极角逐》允许你考虑把楼板炸开。你和队友作为虚拟竞技秀的参赛者,在可破坏场景里争夺目标,墙壁、掩体乃至建筑变化都会重新划出进攻路线。不同体型搭配武器、技能和工具,既可正面推进,也能制造绕后的机会。它强调把地形与装备一起用进战术;国服和国际服采用各自的账号与运营入口。

场景破坏战术射击团队竞技

敌人躲楼里?把楼拆了再打,爱动脑筋也爱搞破坏的枪战局。

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逆战

约上队友进入僵尸猎场,沿关卡清理敌人,再一起处理首领的攻击与机制。《逆战》如今把大量内容放在合作闯关和装备搭配上,猎场武器、技能道具会改变应对方式;塔防则需要考虑陷阱布置与防线。想与玩家较量时,也能选择团队竞技等模式。这里介绍的是原《逆战》电脑端,和后续独立作品分开。

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灰境行者

灰境行者

进入灰境之后,寻找财宝和应付威胁是同一趟行动里的两件事。《灰境行者》已公布的玩法让你操控“行者”仿生体,在神秘空间中搜刮、猎杀并争夺收获;环境中的敌人与其他玩家让每次交锋都需要临场判断。它采用第一人称射击与PvEvP夺宝框架,带有微恐气氛,目前仍在测试阶段,具体模式规则和正式收费方案尚待完善。

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熟悉的枪械遇上无法简单解释的异常,是《穿越火线:虹》目前展示的方向。已公布内容把穿越火线角色与微恐气氛结合,玩家以第一人称视角进入受到“虹”影响的场景,追查线索并面对未知威胁。它仍处于预约阶段,官方尚未完整公开各模式规则;可以关注异常调查与射击的结合,暂不把历代CF玩法视为已经确认的内容。 图库展示官方公开的开发或测试阶段画面,最终表现以正式版本为准。

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熟悉的CF遇上微恐怪事,期待一次边端枪、边提防未知的冒险。