适合关注国产早期3D网游及自研引擎发展的人查阅。
原作记录 · 地区待核实已停服
暂未收录玩家复原项目。
原作口碑
这款游戏还缺少足够的公开玩家体验,暂时没法给出可靠的口碑短评。
- 官方状态与范围
- 原作记录 · 地区待核实已停服
- 该版本上线
- 待核实
- 该版本停服
- 待考证
- 玩家复原项目
- 暂无收录
游戏概览
《时空之泪》把科技发展与幻想种族放在同一套背景中,人类以及其他族群的差异构成了世界冲突的起点。玩家从人物与装备成长出发,通过任务和战斗接触不同地区,再参与更大范围的对抗。武汉盛科网络负责开发和早期运营,档案还提到团队使用的 SancoX 引擎,这为辨认它与其他同名作品提供了线索。它属于国内较早尝试自研 3D 网络世界的 PC 端游。现在保留下来的信息主要来自旧产品介绍,不能把当年的技术宣传写成今日的画质评价,也没有把已经失效的国服网址作为可以进入游戏的链接。
- 多种族世界
- 科技与幻想背景
- 角色与装备成长
玩家项目
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幕后团队
武汉盛科网络有限责任公司承担本作研发,武汉盛科网络有限责任公司参与历史发行或国服运营。现有证据以产品档案和同期发布资料为主,研发与各阶段运营分别记录。
17173历史目录将原国服专区列入停运分类。本页的已停服记录这段国服历史;其他地区或接续版本的当前官方服务尚未核实。
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- 武汉市盛科网络有限责任公司
开发商
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历史发行/运营商
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相关报道与回顾
原作评价与玩家回忆
这里的评价针对官方运营时期的原作。玩家复原项目的体验不计入原作口碑。
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相似游戏
根据类型、题材与标签推荐,优先列出站内标注为运营中的作品。

混乱冒险
《混乱冒险》由韩国NAKO Interactive开发,在中国大陆早期由游戏橘子运营。它将多种族角色放在科幻与魔幻混合的异星舞台上,不同种族使用不同能力与武器,装备成长和组队战斗构成了冒险的日常。立体地图、角色转向与种族差异,是当年3D网游资料中反复介绍的内容。原国服服务后来结束,但《Laghaim》韩国官方现由Masangsoft继续运营,官网保留下载、排行榜与2026年维护公告。本页将旧中文名与原作连接起来,现行韩国服务的注册条件需要另看服务说明。

魔兽世界
独自沿任务认识艾泽拉斯,还是和队友先下一个地下城,《魔兽世界》提供不同的冒险起点。职业专精决定坦克、治疗或输出职责,装备和技能运用影响团队表现,专业制作与收藏也能成为目标。国服通过战网提供正式服和多种怀旧体验,采用时间收费并设可选付费服务,各版本的进度和规则分别选择。
喜欢和队友钻研副本、一起拿下首领,艾泽拉斯值得慢慢深入。
神泪
《神泪》是一款把科幻与奇幻元素结合的早期3D网游,上海创驰软件在大陆引进运营。玩家在角色成长之外还会接触机械与异世界设定,题材与当时常见的写实武侠有所区别;不同职业路线为组队和人物培养提供分工。2003年创驰总经理吴浩与产品经理唐拓石在新浪访谈中回顾了选品、测试和玩家反馈,说明它是公司早期代理的客户端作品。这里保留原作身份,不能把近名的《神泣》或现代手机作品混入。研发署名与大陆产品管理分别记录,运营方经理不据职务标作游戏制作人。
可从机甲和职业分工了解这款作品的玩法。旧国服属于历史运营阶段。

纷争OL
《纷争OL》将角色成长和阵营对抗放在同一个未来风格世界里,玩家除了职业与装备培养,还会接触战车、科技和功勋等系统。历史资料尤其强调跨服务器PK,希望让不同服务器的玩家在战斗中相遇,而不是只在各自区服里完成日常任务。作品由北京智信恒开发运营,采用2.5D画面,原有资料还保留了职业、装备打造、副本和队伍协作的介绍。本条目专指这一早期国产PC客户端网游,与后来大量名称带有纷争的手机策略作品分别辨认。

魔兽世界:无限
重新从艾泽拉斯的旅途起点出发,在熟悉的大陆上发现新区域、任务和地下城,是“无限”已公布的方向。升级过程继续强调准备、探索与结伴,新增露营让玩家围着营火分享专业技能带来的增益,满级后还有新的团队副本与战场。它将与正式服、怀旧服并行,国服计划2026年11月5日上线,10月6日开启Beta测试。 图库展示官方公开的开发或测试阶段画面,最终表现以正式版本为准。
期待在熟悉的艾泽拉斯探索新角落,重拾结伴练级的老魔兽味道。

仙境传说3
重回米德加尔特,《仙境传说3》已公布的方向仍从选职业、结识伙伴和外出冒险开始。角色成长之外,自由交易与摆摊让玩家能通过物品往来产生联系,熟悉的幻想世界则承接新的旅程。国服由哔哩哔哩游戏提供预约和测试入口,目前仍需等待更多正式规则;旧作与其他RO手游的账号、职业细节和经济系统各有区别。 图库展示官方公开的开发或测试阶段画面,最终表现以正式版本为准。
主打重返米德加尔特,和伙伴冒险摆摊,期待续上RO的日常。