适合喜欢历史战机、第三人称空战和团队载具对抗的玩家;原国服已结束,现可进一步查看海外服务。
原作记录 · 地区待核实已停服
暂未收录玩家复原项目。
原作口碑
这款游戏还缺少足够的公开玩家体验,暂时没法给出可靠的口碑短评。
- 官方状态与范围
- 原作记录 · 地区待核实已停服
- 该版本上线
- 待核实
- 该版本停服
- 待考证
- 玩家复原项目
- 暂无收录
游戏概览
《战机世界》让历史战机成为玩家操纵的角色。机库里选择飞机、研发发动机和武器,进入战场后则要留意速度、高度、转弯与射程。攻击地面设施、追逐敌机、保护同伴的任务各有侧重,机种的长处也需要与队伍目标配合。 作品由Wargaming体系下的基辅Persha Studia团队制作,空中网曾运营大陆版本。2014年5月29日上线后,公司年报记录了玩家购买游戏道具带来的实际收入。国服在2020年结束,原厂随后按照玩家过去的战斗场次,安排转入《坦克世界》的迎新奖励。 欧洲服务则继续更新,2026年10月仍有战斗任务。这里提供的官网是欧洲入口,与旧国服账号分别管理;它不能恢复已关闭的大陆服务器。2017年的2.0更新改变过战斗规则,属于同一作品的后续版本。
- 战斗机、重型战斗机、攻击机等机种有不同速度、火力和目标。
- 在机库研发战机与模块,战斗里判断高度、转向和射击时机。
- 多种飞机共同争夺空中和地面目标,个人操作与队伍分工相连。
玩家项目
停服之后,玩家仍在尝试延续这个世界。
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幕后团队
Persha Studia最初承接的是坦克模型工作。2010年,它为Wargaming制作法国坦克线路;合作继续往下走,2011年成为战略伙伴,随后接下战机世界。把一辆坦克移到另一片地图,与让飞机始终在三维空间中运动,是不同的难题:基辅团队既要制作更大的场景,又要反复调飞行和鼠标控制。
原厂访谈中,团队负责人Oleg Gotynyan与美术负责人Miroslav Baranenko谈到大地图、纹理和客户端体积,也承认新模式需要在有限人力中排次序。2017年的2.0更新进一步改变了战斗规则。中国玩家经历的是空中网代理的另一段服务,2020年结束;基辅研发与海外更新则沿着自己的时间线继续。
查看资料来源 (10)
- 《战机世界》玩家领取《坦克世界》奖励说明
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- 空中网2014年年报:实际国服运营与道具收入
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- 空中网
历史国服运营
2014—2020年原国服
在中国大陆提供战机世界原生PC客户端、账号与服务器服务。
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Wargaming研发与国际发行
Persha Studia/Wargaming基辅团队及后续海外服务
承担原PC空战开发、战机与地图、操作和持续版本更新。
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相关报道与回顾
原作评价与玩家回忆
这里的评价针对官方运营时期的原作。玩家复原项目的体验不计入原作口碑。
还没有原作评价玩过这款游戏,可以留下你对原作的推荐意见。评价原作
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根据类型、题材与标签推荐,优先列出站内标注为运营中的作品。

战舰世界
开炮前先估计对手的航向,再决定继续推进还是转弯保命,《战舰世界》的对局需要持续作出这样的判断。驱逐舰、巡洋舰、战列舰等舰种承担不同任务,队友提供的视野与地图目标同样影响进攻。舰船研发和指挥官培养支持长期成长,交战距离与航线选择贯穿战斗;舰船参考历史实舰和设计方案,并为对战作了改编。
算好航向来一轮齐射,爱看战舰对轰,也爱琢磨走位的会有得研究。

装甲红锋
驾驶一辆带有主动与被动技能的坦克,和队友抢旗、压制火力或保护阵地。《装甲红锋》让车辆差异进入技能搭配:突袭、固守和支援需要不同选择,开炮之外还要判断何时使用能力、从哪里推进。常规对战采用快速复活规则,阵亡后能够再回到战场;除了五对五夺旗,也有排位和合作挑战等模式。
让坦克带着技能去抢旗,开炮之外拼配合,适合快节奏装甲战玩家。

火箭联盟
《火箭联盟》Rocket League is a high-powered hybrid of arcade-style soccer and vehicular mayhem with easy-to-understand controls and fluid, physics-driven competition. Rocket League includes casual and competitive Online Matches, a fully-featured offline Season Mode, special “Mutators” that let you change the rules entirely, hockey and...。本条目收录其正式PC版本;联机内容、服务器区域和额外付费以当前商店及官方公告为准。
用火箭动力汽车踢足球,在短局比赛中磨炼控车、传球与团队配合。

坦克世界
轻坦先探路,重坦寻找推进位置,后方车辆准备火力支援——《坦克世界》的队伍需要不同座驾相互配合。地形、视野和车辆机动性影响交战路线,正面火力并非唯一判断。战斗所得可以投入车辆研发、乘员与配件,逐步调整常用坦克。基础游戏之外,部分道具和高级账号权益需要付费。
开着沉甸甸的坦克找角度、等破绽,慢节奏的装甲对抗也能很紧张。

无畏契约
每个回合都要先做一道选择题:把经济花在枪械、防具,还是特工技能上。五人队伍轮流进攻与防守,围绕爆能器的安放和拆除争夺据点;烟幕、侦查与控制能力帮助队友创造射击机会,枪法和报点同样关键。不同地图会改变站位与技能用法。这里介绍的是国服PC版,与手游《源能行动》分别运营。
枪法之外还能靠特工技能打出巧配合,开黑拆解攻防很有成就感。

CS2
《CS2》的目标攻防把枪械、道具和队友配合放在一起考验。进攻时要找到突破口,防守时要照顾关键路线;动态烟雾会改变视野,让信息判断和交战时机也成为战术的一部分。Source 2版本更新了地图与音画表现,优先模式则提供评级和排行榜。基础游戏免费,优先状态升级和部分游戏内内容另行付费。
练准一枪、配好一颗烟,享受和队友拿下一局攻防的痛快。