- 运营状态
- 运营中
- 收费方式
- 道具收费
- 发行日期
- 2015-03-27
- 游戏画面
- 3D
- 国服上线
- 2015-11-27
游戏概览
开炮前先估计对手的航向,再决定继续推进还是转弯保命,《战舰世界》的对局需要持续作出这样的判断。驱逐舰、巡洋舰、战列舰等舰种承担不同任务,队友提供的视野与地图目标同样影响进攻。舰船研发和指挥官培养支持长期成长,交战距离与航线选择贯穿战斗;舰船参考历史实舰和设计方案,并为对战作了改编。
- 不同舰种承担侦察火力与支援职责
- 炮击提前量和航线选择影响命中生存
- 团队视野与目标争夺决定攻防节奏
- 舰船研发和指挥官配置支持成长
从作品认识做游戏的人
幕后团队
《战舰世界》的国际PC版开发与发行署名都是Wargaming。沿公司页可以继续找到《坦克世界》《战机世界》,这是一条确实的业务与作品联系;具体研发分部和不同时期的地区转移则需要进一步的项目公告。这里保留国际PC署名,中国大陆代理另按国服资料列出,避免因为同一个系列品牌就把不同服务主体混在一起。
Wargaming发行署名(国际 PC 版)
Steam PC商店现行署名;2026-09核验
《World of Warships》PC版列出的发行署名;地区服务和历史代理另按相应公告记录。
查看资料来源 (1)
Wargaming开发署名(国际 PC 版)
Steam PC商店现行署名;2026-09核验
《World of Warships》PC版列出的开发参与方。
查看资料来源 (1)
- Rajeev Girdhar
欧洲发行负责人/执行制作人
2018年与2022年原始访谈阶段
本人直接解释PC战舰世界内容交付节奏、区域发行与泛亚巡洋舰制作取舍。
游戏情报
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