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起凡三国争霸

Conquest of the Three Kingdoms

运营中
MOBA

把三国武将玩成一场默契团战,也找回当年和朋友开黑的味道。

玩家口碑

三国武将之间的走位、卡位和技能衔接,是老玩家回忆里最过瘾的部分,熟人开黑也很有感情。但入门门槛、对新人的态度和英雄平衡,在旧讨论里都有抱怨;《群雄逐鹿》的付费问题不能直接算到原版头上。

运营状态
运营中
收费方式
道具收费
发行日期
2007-05-01
游戏画面
3D
国服上线
2007-05-01

游戏概览

《起凡三国争霸》把三国武将放进分路推进的对战地图。你操控一名英雄,在线路上积累经验和装备,观察队友的位置决定继续发育还是转去支援;技能配合与集体推进服务于摧毁敌方基地的目标。不同武将擅长控制、输出或保护,选人时就要考虑阵容。这里介绍的是起凡原版《三国争霸》,与《群雄逐鹿》等作品分别看待。

  • 三国武将技能组合影响阵容分工
  • 分路发育与游走支援需要取舍
  • 局内装备购买改变英雄战斗能力
  • 团队推进以敌方基地为最终目标

从作品认识做游戏的人

幕后团队

《起凡三国争霸》由起凡体系研发运营。起凡官方回顾把它与群雄逐鹿、对战平台和赛事的发展放在一起,公司2006年在上海成立。熟悉三国争霸的玩家可以继续追到群雄逐鹿等制作经历,但平台运营、赛事组织与具体游戏研发仍是不同岗位,不直接据此指定个人主创。

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游戏情报

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