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Dota2

Dota 2

运营中
MOBA

一波精妙配合打出翻盘,英雄与装备越琢磨,这场五人博弈越有味。

玩家口碑

英雄、装备和地图决策互相牵动,越懂越能打出漂亮的配合,这是它让人反复回来的理由。但学习门槛确实高,新人也常抱怨失误后被队友责怪;享受钻研的人容易上头,只想轻松开一局则可能有压力。

运营状态
运营中
收费方式
道具收费
发行日期
2013-07-09
游戏画面
3D
国服上线
2013-07-09

游戏概览

线上怎样补刀、何时赶去支援、攒下的金币买哪件装备,都会改变下一场团战。《Dota 2》的两支五人队伍围绕地图资源展开争夺,最终目标是摧毁对方远古遗迹。英雄技能与装备主动效果可以互相配合,阵容和局势决定你这一局该承担什么职责。全部英雄免费开放,也可以先用英雄演示或合作人机熟悉操作。

  • 英雄技能与主动装备共同决定战术
  • 补刀、支援和团战争取地图资源
  • 五人配合推进并摧毁敌方远古遗迹
  • 英雄演示与合作人机提供练习场景

从作品认识做游戏的人

幕后团队

《Dota2》要同时看设计传承、游戏制作和国服运营三条线。Valve 在 2010 年以 IceFrog 的项目介绍新作,2012 年双方公告又明确称他为当时的设计负责人;游戏研发和国际发行来自 Valve,中国大陆独家运营接到完美世界,官网列有北京完美世界网络技术有限公司的授权署名。人物还可以追到 Matt Charlesworth:官方履历把他的角色美术工作同时连到《Dota2》和《求生之路2》。这样就能从一场对局,继续认识规则与角色背后不同的人。

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游戏情报

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