- 运营状态
- 运营中
- 收费方式
- 道具收费
- 发行日期
- 2013-04-19
- 游戏画面
- 3D
- 国服上线
- 2013-09-06
游戏概览
找道友一起进秘境时,《仙侠世界》需要队伍考虑谁顶住敌人、谁治疗、谁负责控制和输出。选定职业后,你会在任务与装备修炼中逐步成长,也能加入宗门,把个人修行融入集体活动。宗门争霸与跨服竞技提供对抗目标,秘境则让成员一起练习配合。仙侠题材之外,固定伙伴与宗门关系是这段冒险的重要部分。
- 防护治疗控制与输出形成职业分工
- 宗门争霸连接社交组织与团队战斗
- 秘境探索提供合作挑战目标
- 跨服竞技检验职业组合与配合
从作品认识做游戏的人
幕后团队
《仙侠世界》是巨人网络自研的端游品牌,公司官网在发展历史中记录了 2013 年推出这款作品。它把仙侠修行、宗门关系和多人战斗做成长期运营的世界,之后又有《仙侠世界2》。玩家可以顺着巨人的公司页,从征途系列继续追到这条不同题材的产品线。
丁国强(小刀)的历史履历能把《英雄年代》《征途》《巨人》及《仙侠世界》连起来,但各作对应的策划、项目负责人和制作人岗位不同。页面分别保留已核实的作品与时期。
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游戏情报
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龙武
《龙武》的队伍里,近战可以顶住前线,远程角色寻找输出位置,治疗与控制则帮助同伴持续作战。你选择职业,在隋末唐初改编的仙侠江湖中推进任务、获取装备,再参与团队挑战和跨服争夺。坐骑、姻缘及外观让角色成长不只体现在战斗上。不同区服和资料片的开放内容有所差异,长期培养需结合自己所在的版本安排。
入帮找人一起打宝、打帮战,玩的就是有人并肩进退的江湖。

蜀门
《蜀门》的成长从选择门派与法宝开始。不同法宝会影响技能和作战距离,武尊、青城、峨嵋、百花等门派在队伍里承担不同职责;玩家沿任务与副本提升装备,也会和帮会同伴参与对抗。法宝修炼、技能觉醒和装备重铸让后续培养有持续调整的空间,仙侠场景与门派协作共同构成这段江湖生活。
选好门派法宝,和熟人下本磨配合,仙侠味落在并肩作战里。

远征OL
角色练成之后,要和谁一起上战场,《远征OL》把这个问题连到国家交锋。职业分别承担爆发、控制、治疗或召唤,有的还能变身或切换武器,队伍需要据此组织行动。任务、副本和装备积累属于出战前的准备,仙侠传说则构成世界背景。主要目标在于让个人本事服务于集体的攻防计划。
想和一群人喊着指挥往前冲,远征把养成的盼头放在了并肩打国战。

镇魔曲
选择八部众血脉的职业,与队友踏上镇魔之路:龙将承受伤害,夜狩远程射击,御灵借召唤与治疗协战,不同角色有各自的任务。装备点化、宝石和灵兽培养会进一步改变配装,随后可以挑战副本、参与战场或争夺资源。冒险所得的部分物品能够寄售交易。这里介绍的是电脑端《镇魔曲》,与同名手游分开。
阴暗奇幻的镇魔路上,和队友刷首领捡装备,适合组队打宝党。

仙侠世界2
飞过城镇与野外,是《仙侠世界2》区别于地面冒险的一项主要体验。你可以在仙侠场景间穿行,选择门派修炼技能,再与队友进入副本或参与家族活动。不同门派的职责影响组队配合,捏脸、服饰和飞行则给探索增添个人表达。角色培养与空中游览交替进行,具体攻城和新区规则随所选服务器而定。
捏好角色,飞着把仙侠风景从地面看到云端,就图这份仙气。

仙剑Online
《仙剑Online》由大宇资讯研发、久游网引进大陆,是以《仙剑奇侠传》世界观为基础的3D客户端网络角色扮演游戏,国服于2009年上线。作品延续系列人物与六界设定,以即时战斗、职业技能树、御灵和伏魔宠物、装备培养及剧情副本组织冒险,也提供生活技能和拍卖交易。原国服已停止服务,保留其历史资料与实机画面。本作与骏梦开发的2013年《新仙剑》网页游戏、后来推出的同名移动游戏分别看待,不把手游公测时间、截图或评分写入端游条目。
在仙剑六界中追寻剧情,培养御灵与伏魔伙伴并组队探索副本。